58767DeadDeadDeliver
 UE5でPS5に初めから対応させたタイトルを移植する場合よりはましなんですかね。

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[アプトリー: 【UE4】マルチプラットフォーム向け格闘ゲーム 3Dモデラー案件案件・求人]

お仕事内容

■内 容:
・マルチプラットフォーム向けゲームのPS5→Switchへの移植対応
・3Dモデル作成
・その他付随する業務

<スキル>
■必 須:
・Mayaを用いた業務経験2年以上
・Mayaを用いたキャラモデリングの経験
・任天堂Switch用ゲームの開発経験

■尚 可:
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上(ハード問わず)
・UE4環境下での開発経験
・出社対応が可能な方

■場 所:横浜

☆おすすめポイント☆
・神奈川県在住の方におすすめ!
・コンシューマーゲーム開発に携われる!
・上場企業!

 これが地獄の求人ですね。

 任ッチ向けゲームの開発経験必須って求人も珍しいですよね、只でさえキャリアにならないのに更にど壺に嵌まる事になる蟻地獄。

 しかし横浜でUE4で格闘ゲームを制作、と聞いたらまず思い浮かぶのはアークシステムワークスかもしれませんが、非上場なんですよね。
 横浜で上場してるって時点でほぼコーエーテクモだと思いますけど、UE4って遂にKTGLを捨てることにしたのでしょうか。

 にしてもPS5から任ッチに移植したUE4の格ゲー、って並べてみると地獄になりそうな要素しかないですね。
 移植する方も地獄ですが、プレイする方にとってもまるで懲役のような体験になりそうです。

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