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 GTAVは半年で更に1000万本、RDR2は1四半期で400万本ほどを上積みしていますね。

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[Take-Two Interactive Software: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2022 / Investor Presentation(pdf)]

 売上高は前年同期比1.6%増の25.75億ドル、営業利益は7.7%減の3.45億ドル、純利益は17%減の3.07億ドルと微妙に増収するも減益。

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 地域別売上高は米国が六割と米国偏重な所は変わらず。
 前年同期比だと少し下がっていますが。

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 デジタル比率は九割まで上げています。

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 プラットフォーム別の割合はというとゲーム機がやや減収、ではPCに流れたかというとそうでもなくこちらもやや減収、割合としてはスマが増えている格好ですね。

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 どんどん増える開発者数、ここ10年間で3倍、4年前に比べてもほぼ倍増。

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 Grand Theft Autoシリーズはシリーズ累計販売本数が3.7億本、GTAVは1.6億本を超える。

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 またRed Dead Redemptionはシリーズ累計販売本数が6500万本超、RDR2は4300万本近くに。

 この他、2Kブランドでは「Borderlands」がシリーズ累計7400万本超、ボダラン3が1500万本を超えているといった情報も。

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 スマゲは地域差が大きいため知らないタイトルが並んでるな…となりますが。

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 2024年3月期までに“Immersive Core”ゲーを23本、Private Divisionからインディゲームを6本発売予定。

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 “Immersive Core”には2Kの主要なスポゲーの他GTAシリーズやRDRシリーズも含まれていますが、この前開発中と明かされたGTA新作が2024年3月期までに出るかどうかは不明ですね。


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