57835BonusPokemonNintendo
 NBP込みですらハードルを割り込んだ直近のシリーズ作品が酷すぎたという話もありますが、あれ86点でも大分高そうですね。

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[metacritic: Pokemon Legends: Arceus Critic Reviews for Switch]

 思ったより高い…というほどではないような気もする微妙なラインのメタスコア86点。

 Telegraph/Comicbook/VideoGamesChronicleが満点というのですが、通常点数を引き上げがちな任天堂専門サイトはどうかというとNintendoeros/NintendoWorldReport/Nintendo Lifeが90/100点相当という(任天堂専門サイトが任天堂ソフトを評価するにしては)微妙な線ですね。

 大手メディアではGameSpotが8/10点、国産タイトルで任天堂ソフトとなると点数が甘くなりそうなgameinformerでも8.75/10点といった所なのですが。

[gameinformer: Pokémon Legends: Arceus Review – Learning Some New Moves]

 欠点を取り上げるパートにおいて、
 “他のAAAタイトルと比べ見劣りするという批判があるが、アニメーションは以前のシリーズに比べれば進歩している物の同ジャンルの他のソフトに比べれば非常に遅れている、カットシーンは止め絵と一部アニメだし。”
 “ボイスが入っていないことは個人的には痛くないが、会話が多いシーンもあり、それは1990年代後半の時代遅れの遺物のような沈黙を感じさせる。見苦しい技術的パフォーマンスの数々――オブジェクトのポップアップ、フレームレート低下、低解像度のテクスチャもあり、ポケモンレジェンドアルセウスは技術的に優れているとは言いがたい物があります”

 とか書かれているのですが、でもシリーズの進化の兆しが感じられて個人的には楽しく遊べたから8.75/10点です!!みたいな。

 仮にこれが任天堂ソフトでも無くポケモンシリーズでも無いPS5専用ソフトだった日には、技術的な問題で3点ぐらいは差っ引かれていることでしょうね。(10点満点中)

 そのような種々のNBPが加算されているわけですけど、20点ぐらいは割り引いて考えるべきですかねこれ。

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