57786NVIDIA
 任サイドより運営開始が前だった人が株主総会の質疑応答を歪んだ見方デー、とか言ってるけどどう見てもこっちの方が普通に読んでた、という事例もそうですが、解釈の幅を乗り越えて言ってないソースをレンダリングしてますよねニシくん。
 そもそも言ってない事なんだから歪んだ情報もクソもないという考え方は出来るかも…?

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.57789■■

 ちなみにタイトルの後者については先に説明しておきますが、流石にそんな寝言言ってたら覚えてるんじゃないかと思いますし、言ってないでしょう多分。

 直近数年間の株主総会質疑応答を見てみましたが、ゲーム機の性能に関する話題では

[任天堂: 第79期 定時株主総会(2019年6月27日開催) 質疑応答 / 第80期 定時株主総会(2020年6月26日開催)](pdf)

Q1:
Nintendo Switch の強みは数々の任天堂ソフトを楽しめることだが、一方で有力ソフトメーカーの大作ソフトが遊べないという欠点があるのも事実だと思う。そのようなソフトが(Nintendo Switch向けに)時期を置いて移植されることはあるが、来年以降に他社が次世代のゲーム専用機を発表していくことでNintendo Switch ハードとの性能差が開き、移植がさらに難しくなるのではないか。

A1
代表取締役社長 古川俊太郎:
 ソフトメーカー様が当社プラットフォーム向けにソフトを出されるかの判断基準において、ハードの普及台数というのは特に重要であると考えています。よって、ハードの普及台数を増やし、勢いをつけて、安心してソフトを供給していただける環境をつくることが第一と考えています。
 また、当社ハードでビジネスをする上で、ソフトメーカー様が何を必要とされているかは各社の事情によって異なりますので、それぞれのソフトメーカー様と綿密なコミュニケーションができる環境を維持することも重要であると考えています。現在、当社プラットフォーム向けのゲーム開発のハードルを下げるべく、(Nintendo Switch を)汎用性の高い複数のゲームエンジンに対応させており、多くの開発者の方に馴染みがあり、取り組んでいただきやすい開発環境を提供しています。これらのゲームエンジンはインディーメーカー様だけでなく、大手や中堅のソフトメーカー様の開発チームでも積極的に活用されていますので、今後も多様かつ良質なソフトを発表いただけることを期待しています。

 ここでは性能に関してスルーする古川社長。
 一方で普及台数を増やすと共に汎用ゲームエンジンに対応する事も大事と話していますが、最新のゲームエンジンに対応するためにも性能は大事ですよね。
 任ッチとか、UE5の最新機能に対応していないのは勿論の事Unityも碌に動かないじゃないですか。

 その翌年度、2020年の株主総会における質疑より。

Q7
次のゲーム機の展望について教えてほしい。これまでのハードは必ずテレビまたはスクリーンに映して何かをするという形であり、そこには限界というものがあると思うが、この限界を超えるようなハードを考えているか。

A7

古川:
 現行機であるNintendo Switch は発売から4 年目に入ったところですが、普及の勢いが増している状況で、その背景には2 つの要因があると考えています。一つはNintendo Switch とNintendo Switch Lite という異なる特徴を持った2 つのハードが存在しているということであり、もう一つはNintendo Switch という一つのプラットフォームに向けて当社の開発リソースを集中してソフトをつくっているということです。このような点を最大限に活かしながら、Nintendo Switch のライフサイクルを長期化していきたいと考えています。

取締役 上席執行役員 塩田興:
 当社のつくるゲーム専用機は、性能面(技術的なスペックの高さ)よりも、いかにお客様に楽しいソフトを気持ちよく遊んでいただけるかというところに力点を置いて開発しています。テレビに映して遊ぶという観点につきましては、Nintendo Switch はテレビでも、ゲーム機本体のディスプレイでも遊べるため、これまでのゲーム機に比べてお客様の生活のあらゆるシーンで遊んでいただける機会が格段に増えたと思っています。Nintendo Switch を通して、お客様の生活の中にゲーム専用機がこういう形で入っていけるんだという新たな発見もこれまでに数多くありました。お子様やそのご家族の皆様がゲーム機を囲んで遊んでおられるシーンもソーシャルネットワーク上で見られ、私たちのゲーム専用機の価値を改めて実感しています。こうした経験を活かしつつ、将来のゲーム機をどういう形で発展させていくべきかについて、しっかり考えていきたいと思います。

 性能を重視していない(というか出来ない)とは言っている物のそれがサード誘致のためなどと言う寝言は出てきませんね。
 性能が低いのって参入障壁にしかならない訳で、実際に任ッチの性能が低すぎて出ないソフトがゴロゴロしているんですから当たり前の話ですけどね。

 “任天堂、高性能に出来るのに敢えて性能を抑えていた”
[Twitter: バンワドSP@ソフィー先生推し @Banwadolove_SP / Tree]

#忘れた頃にやってくるニンダイ

数年後に出てきそうなSwitchの次世代機のスペックはPS4〜PS4Pro並みになると予想

その頃には技術の進歩で携帯機でもPS4並みの性能は発揮出来そう

値段は29900円と予想

任天堂は株主総会で中堅サードが参入しやすいようにするためにハードのスペックはあえて一世代前にしていると言っていた…

次世代機の性能がPS4並みならPS4とPS5のマルチを出している大手メーカーも参入しやすい…

午後8:04 · 2022年1月18日

 “ゲーム機の性能ってニシくん達が一番否定している要素なんだけどね”
 “ニシくん勘違いしてるよね、UE4すらまともに動かないんじゃマルチ出来ないよ”
 “性能ある方が技術力がない中小も楽に開発できるのでは?”
 “株主総会で言ってたってソースあるの?さすがに天下の任天堂がこんなアホな事いわんでしょ”
 “性能高い方が最適化下手なところでもやりやすいでしょアホなの?”
 “ニシくんは任天堂を馬鹿にしてた”
 “数年後のゲーム専用機がPS4以下の性能ってニシくんなめてんのか?さてはニシくんのフリしたGKだな?”

 ニシくんが高性能は不要と一番否定しているのは間違いないのですが、一方で一番性能クレクレって頑張ってるのもニシくんなんですよね、任天堂ハードの性能が低すぎるばっかりに…

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