57515GE
 そもそも西新宿最寄りのデベロッパってあまり聞かない所ですね。

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[freelance hub: 【Unreal Engine】某有名討伐ゲームの新規開発]

作業内容

大手ゲーム会社の某有名討伐ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト

エージェントからのコメント

本件はUnreal Engineのエンジニアを募集しております。
Unreal Engine4の開発経験が3年以上で1人称で要件定義からテストまで行った経験があれば土台に乗ります。
また、家庭用ゲーム開発に携わったり、リーダーの経験があれば尚可です。
新規プロジェクトを要件定義から携わり、1人がこなすタスクが多いので、ゲーム作りをより楽しむことができます。
また、アクションゲームが好きな方には、とてもやりがいがあるプロジェクトとなっています。
ぜひ、この現場で経験を積みスキルアップにつなげてください!
キャリアアップポイント
大手ゲーム会社の某既存大型タイトルの新規開発で大型タイトルの経験を積むことができます。
クライアントサイドの要件定義からテストまで1人称で担当し、リリースまでは中長期の見込みなので、責任感とやりがいをもって開発に臨むことができます。
大型タイトルを精鋭集団と開発していきたい方には非常にお勧めの案件です。

 雇用条件は業務委託で月60万円~ですが、その割には結構求められる水準が高めですね。

 大手ゲーム会社の既存IPの有名討伐ゲーム…
 この時点でモンスターハンターかゴッドイーターか討鬼伝辺りに絞られてくるでしょうか、討鬼伝は外注しなさそうなので略。
 大手という意味ではSIEがパブリッシングしたフリーダムウォーズやソウルサクリファイスも該当するような気もしますがこれも考えにくいため略。

 カプコンのスタジオが西新宿にあると言いますが、Unityでの開発経験が歓迎され開発環境はUE4という時点で外れるか。

 一番ありそうなのはシェード辺りですかね、精鋭集団?という疑問符は付きますが、GE3の開発を担当してしまったマーベラスとの関係もあり、その関係で一部の開発を担当するとかであれば有り得る線でしょうし。
 今からPS4?というのもボトムラインがPS4という事であれば…

 他にはカイロソフトやエイリム辺りも西新宿にあるようですが、これはそもそもお話にならないので除外。

 大手の既存IPという事であるとしたらGE新作かなとは考えたのですが、GE3があんな事になりましたしリブート出来るのでしょうか。
 やはり任天堂ハードのサードクラッシャーぶりはかなりの物ですよね。

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