57505Automaton
 これがポケットモンスターですか。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.57502■■

 地形などにはまるバグだとオートセーブのタイミングによっては復帰不能になる可能性もありそうですが、どんなものでしょうか。

『ポケモン』ダイパリメイクにて、壁抜け系のバグが数多く報告される。マテリアルエラー疑惑も
[Automaton]

By Ayuo Kawase

それらのバグにおいては深刻度が低いものが多い。本作はオートセーブ機能が搭載されており、何か起こった際もリカバリしやすい。また通常のプレイをしていて、バグに大量に遭遇するというわけではない。前述したように不具合は衝突もしくは位置系が多いので、壁やオブジェクトにめりこむように移動した時にしばしば起こる。つまり、報告されているバグの多くは、プレイヤー側で起こそうとすることで起きるたぐいのものなのである。筆者は本作をそれなりにプレイしているが、これらのバグに遭遇したことはないことも付け加えておきたい。

 “バグ報告が多いのはわざとやってるから!!”

 “うおおおおお!!任天無罪!!”
 “automatonはほんとにニシくささを隠そうともしねえな”
 “記事書いたの編集長で草”
 “任天堂のバグは綺麗なバグ”
 “アイテム取ろうとしたらポケモンに閉じ込められるのは普通に起こりそうだけど”
 “メタスコア76でユーザースコア7.1って安定した評価なんだ…”
 “バグに遭遇した方が悪いってなかなかのぶっ飛び理論だな”
 “任天堂チェックがあるからゲームのクオリティが高いってニシくんが自慢げに語ってたのは嘘だったの?”
 “同じバグがPSゲーで発生してたら今頃スレ乱立してるよ”
 “わざと発生させられるくらい再現性があるバグを直さないってやべえだろ”
 “任天堂エクストリーム擁護サイト多すぎですわ”

 不具合は遭遇した方が悪いだのメタスコア両方7点台(10点満点換算)で“安定した評価”とか、今後PSプラ向けタイトルの不具合や低評価が碌に非難できなくなりそうなことを言い出しましたね。

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