
どう悲惨かというと具体的にはこんな感じ。
スポンサーリンク
via ■■速報@ゲーハー板 ver.57327■■
[公式サイト]
掲載されているゲーム画面は、開発中のPlayStation®4版のものです。
[4gamer - リリース: 「アトリエ」シリーズ25周年記念作品「ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~」新たな仲間「アレット」「オリアス」、本作の調合システム詳細を公開!]
“なんか地面がショボいね”



“地面だけじゃなくて…”
“なんかお好み焼きを思い出した”
“スイッチベースでマルチにするとこうなる”
“イグイグしてんなあ”
PS4版の画面写真でこれなんだから、任ッチで動かしたらボッケボケのガックガクになりそうですね。
キャラクターモデルもピュアなデコイっぽい感じにしてこの結果。
PS5版が出ないことをニシくんが煽ってましたが、ここまで来るとPS5版が冗談抜きでスペックの無駄となるって判断だったのかもしれませんね、何しろ演算性能は100倍かそこら、ストレージに至っては速度のみで比べても数百倍差で、圧縮ファイルの解凍と展開の時間を含めたら千倍以上の差がついていそうですし。
素直に携帯機向けの展開は外注に投げておくなりしておけば良かった物を、梯子から上るのを止めるどころか崖っぷちからフライハイワークスみたいなノリになっていて、これで将来遅れを取り戻せるんですかね。

・PS5 11/25 ファーミングシミュレーター 22【早期購入特典】「CLAAS XERION SADDLE TRAC Pack」が入手できるプロダクトコード(封入) (Amazon)
.