57178Gehative
 このスタジオ、元SIEWWSの開発者を引き抜いたと盛んにニシくんとXbotが煽っていたんですけどね…

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[gameinformer: The Intitiative Teams Up With Crystal Dynamics For Perfect Dark]

 タイトルで取り上げた一件については概ねタイトルで完結していますね。
 MSがE3 2018で大々的に設立をアナウンスした米国はカリフォルニア州、サンタモニカに本拠地を置く「The Initiative」。
 スクエニ傘下のCrystal Dynamicsでスタジオヘッドを務めたDarrell Gallagher氏がスタジオを率いてXbox/PC向けの“AAAタイトル”を開発すべく設立された…筈なんですけど。

 まあタイトルにある通り、処女作の「Perfect Dark」が完成する前から古巣のCrystal Dynamicsに開発を助けて貰わねばならないという展開に。

 このスタジオ人材の引き抜きだけは宣伝していて、

【朗報】Naughty DogのSylvia Chambers氏がMS新スタジオ「Initiative」に参加
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587884596/

【PS5】元ノーティードッグのスタッフがまたMSのThe Initiativeに入社!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602632976/

【PS5】ノーティドッグのスタッフがまたまたMSに入社!ソニーからの移籍は13人目に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602915979/

【朗報】ラスアス2の脚本、ノーティドッグの代表取締役に就任する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607157910/

ノーティーまともなスタッフみんなinitiativeに逃げたもんな仕方ねぇわ

 この辺が昨年立ってたスレだという。
 当たり前ですが大規模なタイトルの開発は集団作業、頭だけあっても動かないのは当然として、組織全体が上手く回らなきゃどうにもならないんですよね。

 任天堂自体が開発者に碌に脚光を当てていないのにこの物言い、おまけにブーメランまで食らってるんだから本当に任天堂信者は頭がニンテンドーラボ。

 ともあれ、5億ドル昨年の時点でかけていた「Halo Infinite」があの有り様の343 Industrie、そして鳴り物入りで設立され人材を集めていた筈がソフトの一本も独力で完成させられないここ…
 MSに買収されたゲームスタジオの今後にも期待が持てますね。

追記:タイトルと記事本文ですがAは別に多くないです(公式に比べ)。
The Initiative's first game -- What's the so-called 'AAAA' studio making? (Jeff Grubb) https://venturebeat.com/2020/08/26/the-initiatives-first-game-whats-the-so-called-aaaa-studio-making/

 こうして見ると恥ずかしいですね。

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