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 新作トップは「閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ」となっています。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『テイルズ』『メイド イン ワリオ』が2週連続で1位&2位に!『ネプテューヌ』×『閃乱カグラ』コラボ作品もトップ10入り【9/13~9/19】]

●ソフト

1 (1 ).PS4    : テイルズ オブ アライズ                                  / 33128本(累計 18万4444本)
2 (2 ).Switch : おすそわける メイド イン ワリオ                         / 32131本(累計 10万4408本)
3 (Ne).PS4    : 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-             / 18689本
4 (Ne).Switch : バンドリ! ガールズバンドパーティ! for Nintendo Switch / 15398本
5 (4 ).Switch : リングフィット アドベンチャー                           / 11784本(累計283万0643本)
6 (5 ).Switch : マリオカート8 デラックス                                / 11751本(累計405万1139本)
7 (6 ).Switch : Minecraft                                               / 11107本(累計219万1918本)
8 (8 ).Switch : 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL                      /  6987本(累計442万3047本)
9 (7 ).Switch : 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~                   /  6968本(累計237万4578本)
10(Ne).Switch : 二ノ国II レヴァナントキングダム All In One Edition      /  6673本

 新作トップとなったのは「閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-」で1.9万本を販売。
 2020年8月に発売された「ブイブイブイテューヌ」が初週1.2万本だった事を考えると思ったより売れているのかもしれません。

 次いで「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」の任ッチ版が1.5万本を販売し4位にランクイン。
 色々CMを打ったりした効果はあまり無かったみたいですね。

 10位にギリギリ「二ノ国II」の任ッチ版がランクイン。
 2018年3月に発売されたPS4版は初週5.6万本を販売していた(メディアクリエイト集計)のに、やはり任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりみたいですね。


 旧作では「テイルズオブアライズ」のPS4版が3.3万本を販売し2週連続首位を獲得。
 そういえばResetEraのメディクリスレが先週これが首位を取った一件でマジ壊滅状態になってるのは何なんですかね…
 だからゲハで現実を統合するのは危険だって言ってるじゃないですか。

 後は任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりですね、全体的に本数を普段よりも大きく減らしているようですが。




●ハード

Nintendo Switch                      / 31290台(累計1709万6974台)
Nintendo Switch Lite                 /  8778台(累計 406万1754台)
PlayStation 5                        / 13289台(累計  87万5557台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  2795台(累計  17万0158台)
Xbox Series X                        /  2792台(累計     61343台)
Xbox Series S                        /  1584台(累計     31023台)
PlayStation 4                        /   747台(累計 780万9932台)
Newニンテンドー2DS LL                /   643台(累計 117万3483台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     40,068 |     67,114 |    110,029 |  3,818,354 |  3,883,543 |  21,158,728 |
| PS5 # |     16,084 |     16,975 |            |    790,565 |            |   1,045,715 |
| XBS # |      4,376 |      2,089 |            |     60,942 |            |      92,366 |
| PS4 # |        747 |      1,763 |      1,801 |     94,765 |    470,887 |   9,385,655 |
| 3DS # |        643 |        789 |      5,272 |     22,727 |     49,028 |  24,581,635 |
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 冗談抜きでResetEraのメディクリスレが滅んでいそうなので、機種合算の部分だけでも更新してみましたが…

 Nintendo Switchシリーズがトップではある物の前週から大幅に台数を減らし、前年同週比では四割足らず。
 年初来の推移は前年同週時点のそれを下回っています。
 有機ELモデルの予約開始日がアナウンスされた為という部分もあるのでしょうが、値上がりしておいてテレビモードで何らメリットが存在しない利幅モデルがそこまで売れる物ですかね。

 PS5シリーズは前週比でやや減少。

 XSX|Sは前週の倍以上に増加していますがPS5との差は開く一方ですね。

 PS4と3DSは終息に向かっているところでしょうか。


 ResetEraの件については何というか…
 自家中毒というか、ゲハのニシくんみたいにファミ通の週販Top30こそが全てで現実だと思い込んだ挙げ句の結果だったんですかね。
 スレ立てしていた人までもが日本のPS5/PS4の販売状況は壊滅状態なんだガーとか書いていたってWiiU。
 現実(現実)と乖離した“オレらね、PS5はコケると思うよ”願望こそが真実だと強固に思い込んでしまったものだからテイルズ新作が販売好調という一事が蟻の一穴となって滅茶苦茶になったのかもしれません。

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