56804Pokkemoon
 ポケモン任天堂のトップ頁に堂々掲載されているNITE。

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[任天堂: Nintendo Switch『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』が配信開始。幻のポケモン「ゼラオラ」もゲット。]

 騰迅にライセンスしたタイトルではあるものの任ッチ先行で国内における発売は株ポケモンという「Pokémon UNITE」が先週半ばに配信開始となったのですが、任天堂+騰迅+MOBAという地獄のような組み合わせの結果か、余りにもPay 2 Win過ぎると海外で評判が悪かったみたいなんですね。

 そうしたらニシくんはこう。

任天堂、reddit民にボコボコに叩かれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627136588/

いつの間にか任天堂が作っててワロタ

そのうちPS5のゲームも任天堂が作ったことになりそう


作ったのはテンセントだし任天堂は関係ないぞ


× eddit民に叩かれる
〇 海外のゴキブリに叩かれる


テンセントって任天堂よりデカいんだぞ
このゲームはテンセントが勝手に作っただけで任天堂は関係ない


このゲーム任天堂は関係ないよ

 責任天嫁に走るニシくんだった。

 そろそろ10年が経過し今一検索にもヒットしなくなってきたので改めて蒸し返しますけど、

[任天堂: 2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会 - 質疑応答]

任天堂株式会社 社長 岩田聡

 私たちの価値観では、「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、それを追求すると確かに短期的に収益は上がるのかもしれないのですが、お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。

 全文引用するとウワッとなるので一部、かつ要点をbタグで強調していますが、大体10年前にこういってたんですよね。

 あの時と今は違うといわれる方もいるかもしれませんけど、何かの鍵が開いて何かが物凄く有利になる形の課金である事は間違いないのでは…?

 まあ任天堂様のスマ課金ゲーは既にFEHにドラガリアロスト、後はマリオカートツアーと、何鍵度で言えばどうぶつの森ポケットキャンプ辺りも同類でしたっけ?
 なので今更の話ではありますが。

 にしても懐かしいですねこれ、3DSを発売した物の売れなくてPSVitaが発表されていたこともあって過剰反応して前日に3DSを四割値下げするというアンバサった直後の決算説明会で、任天堂のそれとしてはかなり3DSの不振についての突っ込みが多くなっているのですが。
 3DSのアンバサと“開発は終盤です”のアレらをアレしなければ携帯機市場はもうちょっとましな状態だったんですかね、これがあればこそ任天堂が半端に金を持っている状態は危険だし碌な事にもならないと思う訳ですが。

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