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 そもそも目玉の筈のタイトルですらローカライズされてなかった例があるというのが異常なんですよね。
 なおXSX|Sの直近の販売台数(先々週分)は630台でした。

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 ついでにいうとXbox360発売時の同時期(2006年6月最初に終わる週)における販売台数は1245台だったらしいんですけど…?

Xboxが最も大きく成長している市場は日本?今後はすべてのファーストパーティータイトルを国内向けにローカライズする意図も明らかに
Xbox Game Passをチャンスに捉えている
[IGNJ]

by Daniel Robson

ベセスダは加わったばかりでまだ独自に動いている部分も多いので詳しくは言えないですが、その他のファーストパーティーについてはすべてフルローカライズしていく予定です。これに関してはもう、コミットしてやっていきたいですね。


Xboxの日本における需要が大きく増えていて、データによれば過去にXboxを持っていなかったユーザーが非常に増えていますし、Xbox 360を買っていたユーザーが戻ってきていることもわかっています。

 ↓

今後のXbox向けゲームは日本語ローカライズされる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623745460/

【朗報】Xboxアジア担当「Xboxの日本における需要が大きく増えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623747521/

 フルローカライズしていく予定。

[Steam: Forza Horizon 5]
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 ……フルローカライズとは一体?
 字幕があればフルローカライズだと言い張るにしても、Tell Me Whyとかで機械翻訳丸出しの超絶手抜き移植やらかしましたよね、そういう意味では弱小ローカライズパブリッシャ並っていう。

 需要に関してはXb1の時よりはましだとはいえるのですが。
 何しろXb1のグローバルロンチ以来の販売台数と比較するとXb1は0台なんだから負ける道理がない。
 ないんですけど、PS5との差はどんどん広がる一方でこのペースで行けば秋頃には累計販売台数差が20倍を超えるのはほぼ間違いないところでしょう。

 MSの日本向け戦略が口だけだってよく分かるんですよね。
 これ以上出荷を増やしたら特にXSSは溢れかえる事が分かってるんだから、品薄感を保つ方向で行こうとなったのかもしれませんけど。

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