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 筆頭に上がる主力タイトルが何れも外注&外注かつ不具合塗れでどちらも任天堂様にマしてもらった結果、という出しているソフトの内容を考えるに、利益率が高くなったと無邪気に喜んでると後で更に悪くなるパターンのような気もしますが。

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[マーベラス: 2021年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明資料](pdf)

 売上高は前期比0.6%増の255.2億円、営業利益は80.2%増の44.14億円、純利益は81.6%増の32.65億円。
 と、売上高は横這いですが利益が前期比で大幅増となっています。
 前期の営業利益が前期比48%減だったので、前々期に近い水準に戻ったとも言う。

 利益の増要因ですが売上原価が前期に比べておよそ20億円ほど減少した事が大きい、大きいっていうかそれでほぼ全部ですね。

 通期業績予想は現状“未定”となっています。

<オンライン事業>
 当事業におきましては、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』や『剣と魔法のログレス いにしえの女神』といった長期運営タイトルが堅調に推移し、サービス開始から11年目となる『ブラウザ三国志』につきましては、前期を上回る利益を達成いたしました。2020年5月に配信を開始したスマートフォン向けゲームアプリ『一騎当千エクストラバースト』につきましては、低調な推移となり、将来収益の見直しによるソフトウエア資産の評価減を実施いたしましたが、前期における不採算タイトルの整理等の効果もあり、利益率が向上いたしました。
 この結果、当事業の売上高は7,497百万円(前期比7.5%減)、セグメント利益は1,359百万円(前期比399.7%増)となりました。

<コンシューマ事業>
 当事業のゲームソフト販売部門におきましては、2020年11月にPlayStation4/Nintendo Switch/Windows PC向けに全世界で発売した和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』が、世界累計出荷本数95万本(2021年3月末時点)を突破し、また、「牧場物語」シリーズの完全新作で、2021年2月に国内・アジアで、3月に北米・欧州でNintendo Switch向けに発売を開始した『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』につきましても、世界累計出荷本数70万本(2021年3月末時点)を超える大ヒットを記録いたしました。その他にも、2007年に発売した『ノーモア★ヒーローズ』と、2010年に発売した『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』のNintendo Switchダウンロード版を2020年10月に発売し、北米・欧州で好調なセールスを記録するなど、非常に好調に推移いたしました。しかしながら、アミューズメント部門におきましては、新型コロナウイルスの影響を大きく受け、2020年9月に稼動開始したポケモンアミューズメントマシンの最新作『ポケモンメザスタ』をはじめ、各タイトルでインカムが低下いたしました。『ポケモンガオーレ』の海外展開につきましては、稼動開始した地域においては好調に推移いたしました。
 この結果、当事業の売上高は14,474百万円(前期比27.0%増)、セグメント利益は4,158百万円(前期比105.2%増)となりました。

 非常に好調といいつつ前の2本と違って数字が出てこないNMH…

 売上原価が20億円ぐらい減っているという話、一時はコンシューマを追い落とす勢いだったオンライン(スマ)事業が減収大幅増益も、ここで増えた分は11億円弱程度、コンシューマ事業の増分の方が倍ぐらいありますね。

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 オンライン(スマ)事業は不採算タイトルを整理、“運営コストの圧縮”で利益率が向上という縮小再生産プロセスに。

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 コンシューマ事業に関しては決算短信の概況に追加するようなこれといった話題は無し。
 NMHは非常に絶好調と言いつつ増収増益要因には挙げられないという。

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 そして今期のCS事業の取り組みは…牧場物語でやっちゃった直後ですし、そりゃ通期業績予想も未定になるって物ですね。

 思ったより持ちこたえていますがこれ時間が経てば経つほどジリ貧になっていきかねない状況ですね、内製部門の存在感は最早ゼロですし、この先はどうしていくつもりなのでしょうか。

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