56168Firework
 聞いた事のない所ですが、「Destiny」の開発者などがコアメンバーとして集まっているスタジオなのだそうです。

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[PS.Blog: ソニー・インタラクティブエンタテインメントとFirewalk Studiosがマルチプレイヤーゲーム向け新規IPにおけるパブリッシングパートナーシップを発表]

[スタジオ公式サイト]

 probablyMonstersファミリーのスタジオとして2018年に創設された…ってそのprobablyMonstersという所が何なのかがよく分かっていない訳ですけど。

 スタジオヘッドのTony Hsu氏はStarcraft IIの拡張においてプロデューサーを務めたりしていた元Blizzardの人みたいですね。
 ということでActivision Blizzardと関わりの深い人が多く集まっているのでしょうか、この度SIEとパートナーシップを結んだという“マルチプレイヤーゲームの新規IP”の開発スタッフには、

私たちのリーダーシップチームは、これまでプレイヤーの記憶に残るマルチプレイヤー体験を創出してきました。ゲームディレクターのRyan Ellisは『Destiny』のクリエイティブ・ディレクターを務め、エグゼクティブ・プロデューサーのElena Siegmanは『Guitar Hero II』『Bioshock Infinite』、そして「Destiny」の複数の作品のプロデューサーを歴任してきました。さらには、才能溢れる私たちのチームは『Mass Effect』や『エーペックスレジェンズ』などのフランチャイズを世に送り出しました。「コール オブ デューティ」や「Destiny」での経験(そして、何千時間にもおよぶプレイ体験をしたこと)と合わせて、この10年間で最大級の体験をプレイヤーの皆さんにお届けできたことを、大変誇りに思っています。

 と…BungieやRespawn、或いはActivision傘下のスタジオなどでキャリアを積んだスタッフが多数在籍しているとアピールしていますね。

 新作の制作についてはプレイテストの段階にあり、正式発表は今後改めてされる予定との事。

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