55987NotTM
 これが任天堂ハード前提デザインの力という奴ですね。
 ついでに今夜はスカネクの生放送もやっていたのですが、Xbox優先マーケティングのせいで“Windowsのライセンス認証を行ってください”…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.55991■■

 順番が前後しますが、放送は先だった「Scarlet Nexus」生放送、



 Windowsのライセンス認証…

 「戦国無双5」の実機プレイは鯉沼社長自らがデュアルショック4を握って実演したのですが、



 “実機プレイきたー”
 “速報民が見たいのはPS4版じゃなくてSwitch版の方なんだよ分かってねーなー”
 “背景派手にぼやけてるな”
 “イベントシーンしょぼ…”
 “Switchはプレゼンに使えんか”
 “この家戦国4の使い回しだな”
 “グラしょっぼ…”
 “まじでくっそヘボいなSwitchマルチ”
 “口と台詞が全然合ってない…”
 “PS4でこれか”
 “戦国4より随分劣化してんね”
 “ロックオンはOROCHI3で既にありましたね”
 “ほんと何の進化も変化もねえ”
 “エフェクトが無い”
 “草少ねぇ…三国4かと思ったわ”
 “スイッチマルチは本当に進化が止まるな”
 “PS4にしてもショボ目では”
 “スイッチマルチって徹底してスイッチ版プレイ動画隠そうとするよね、CMでもやるのは詐欺だけど”
 “なんで敵は動かないの?”
 “PS4初期ぐらいの作品やな”
 “ゲームは普通にいつもの無双…というかモーションとグラも少し劣化してる気がする”
 “一新すると言っておいてこれかあ、って半端ないガッカリ感を耐えてる人だっているんだからネガキャンやめてください!!”
 “というか少し綺麗になったPS3ぐらいの映像なんだけど…”
 “無双ファン息してる?”
 “ユーザーは誰もこれでいいとは言ってないのに何故か開発者がこれでいいと決めつけて伸び悩むのが無双”
 “スイッチファーストだから仕方ないだろ”
 “実際戦国無双4は草びっしりだったよね、グラもこのステージだからかもしれんけど薄暗いし、Switchマルチの弊害を感じざるを得ないんよ”
 “モーションに既視感”
 “コエテクに対馬が作れない理由が分かった”
 “なんでこんな産廃作っちゃったの”
 “草こんなもんだっけ何か少なく見える”
 “三國無双8の方が多少ましなモーションしてたよ”
 “どっち買うかって言われたらスカネク買いますわ”
 “これもしかしてスイッチリードプラットフォームなの?”
 “これSwitch版じゃないんです?”
 “ノッブのモーションとか前作の方が多分楽しいぞこれ”

 割と酷い言われようですが、実際後のステージとか見ても敵がポップアップする距離感が任ッチクオリティだったりして割と酷い事になっていますね。

 あと任ッチって2017年発売なんだから流石にPS3よりは高性能だろう、みたいに思っている人がいるような気もしますが、ポータブルモードではPS3よりパフォーマンスが出なかったWiiUを余裕で下回るスペックで、ピクセルあたりの性能で言うと余裕でPSVitaと同レベル。
 PS5非で前前前世代機って言ってるのは冗談でも何でもないですからね。
 こんなもん新作でマルチにしてる時点でゲームの品質を高めようとする気も無いことが一目瞭然なのですが、戦国無双の場合は海外での販売に見込みがない事からコストもかけられない、つまりは任天堂様との円が何よりも優先されるという事なのでしょう。
 何かBASARAに寄った印象があるのも女性向けゲーム推しの任天堂様の意向も関わってるのかなと考えてしまいますが…

追記: タイトルの脱字による誤変換を訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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