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 と昨日の夜~本日未明にかけて書き散らしていたみたいですね…
 ちょっと任ッチのロンチ時と比較してみましょうか?
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[当ブログ: [現実(ゲハ)]任天堂信奉者“PS5は爆死したからサードスイッチに来てクレクレ-”“PS5擁護はWiiU擁護にそっくりなんだガー”]

38. 2021年01月06日 02:00
 (ニシくんがSwitch入るまでの最終書き込み)

39. アンチソニー(dion軍 アニオタwikiニシ 124.208.69.80) 2021年02月04日 14:39
ps5爆死w

40. 2021年02月04日 14:47
それじゃもう煽れないって本音で理解してるから1か月前の記事に湧いちゃったんだよね…(´・ω・`)
でも君の痛々しいコメント、最新コメント記事で浮上しちゃうからすぐバレるよw

41.   2021年02月04日 14:56
雑魚天堂信者が1兆円企業様にたてついてて草

42. 2021年02月04日 15:12
>>39
現実貼っときますね(´・ω・`)


SIE 売上高2兆(スマ分は音楽分野なので無関係)
任 売上高1.4兆(スマ分抜くと1.36兆、ハード売上高比率54%)

デジタル比率
SIE 92%
任 40.9%

2020年第3四半期のハード売上
PS4(7年目)+PS5(11月半ば~12月末分) 480万+450万
Switch 2410万

ソフトウェア
PS4+PS5 2億7560万(SIEファーストソフトは2割弱)
Switch 1億7610万(任天堂ファーストソフトが8割占有)




43. 馬鹿に現実突きつける(mesu{Biglobe} ニシショップニシ 49.129.242.185) 2021年02月05日 23:44
現実と言いながら算数ができないのを露呈するの草生えるわ
本体の値段比、半導体困窮の今じゃ生産コストは既に安定したswitchの比じゃないくらい高騰してるのは、馬鹿じゃなきゃすぐわかる
ましてはハード事業は普及するまでは赤字で、ロールモデルは如何に早く普及させて赤字解消するかにかかってるのに、コロナの影響のダブルパンチで難航
この数字見て「ソニーの方がゲーム事業上手くいってるな」って思うのは馬鹿か信者だけだよ

44. 2021年02月05日 23:46
これ1ヶ月前の記事ですよおじいちゃん(´・ω・`)

45. 馬鹿に現実突きつける(mesu{Biglobe} ニシショップニシ 49.129.242.185) 2021年02月05日 23:55
結局発表された数値を猿みたく信じて、その先の考察が思考停止w
第一、PS5が本当に牽引してるならPS4と決算で合算にしないし、実際牽引してるのはサブスクの方でハード自体は微塵も関係ないのよね
で、この現実をどう受け取るの?
P S 5 と ど う 関 係 あ る ん で す か ?

46.   2021年02月05日 23:55
馬鹿がバックで現実に衝突事故起こしてる(´・ω・`)

47. 馬鹿に現実突きつける(mesh{Biglobe} ニシショップニシ 49.129.242.185) 2021年02月05日 23:56
一か月前の記事だったらなかったことになるらしいです
理由は不明です!

48. 馬鹿に現実突きつける(mesu{Biglobe} ニシショップニシ 49.129.242.185) 2021年02月05日 23:57
"馬鹿がバックで現実に衝突事故起こしてる(´・ω・`)"
しかし主張の何が間違ってるかは言えない
何故なら正論だからw

49.   2021年02月06日 00:01
どう関係あるんですかって、

決算で全部言ってるんだけど

ばかですね

50.   2021年02月06日 00:02
次世代に入ったから前世代コンソールやネットワークはノーカン!
えぇ...(´・ω・`)

51. 馬鹿に現実突きつける(mesu{Biglobe} ニシショップニシ 49.129.242.185) 2021年02月06日 00:04
決算で全部言ってるけど理解力がないから自分の口では説明できないんですねw
それとも信仰心から言えないんですか?w
「PS5は決算に大きな影響は与えてません」ってw

ばかですね

52.   2021年02月06日 00:05
この馬鹿の言う通りPS5が牽引してなくて最悪の出だしだとして
それにぼろ負けしてる任天堂って一体何なんですかね……
仮にも4年目の脂が乗ってるハードなのに

53.   2021年02月06日 00:05
>本体の値段比、
関係なし

>半導体困窮の今じゃ
世界トップのトヨタすら全て同条件

>生産コストは既に安定したswitch
え?

>比じゃないくらい高騰してるのは、
具体的に「半導体」とやらの価格差がどれだけ有るのか言ってみな

>馬鹿じゃなきゃすぐわかる
馬鹿じゃなきゃすぐわかるんでしょ?

54.   2021年02月06日 00:06
ハードが赤字なんだガー!上手く行ってないんだガーってそれを他で補えてるのにどこがうまく行ってないの?PS5出てきたらPS4が跡形もなく消える世界線からの書き込みですかニシ爺さん?

55.   2021年02月06日 00:08
[決算]2021年3月期3Q決算、SIEの売上高2兆円、ソフト販売本数2.76億本、デジタル比率92%に対し任天堂は1.4兆円、1.76億本、40.9%

はい

 typoでmeshがmesuになってるのに今になって気が付いた件。
 まあ良いか……

 この後もずーっと人の話を聞かずに自分がゲハで見てきた現実を言い張るばかり、おまけに引用と本文が渾然一体として読みづらいことこの上ないので後は省略しますが、にしても昨日の昼下がりにニシくんが単発コメントしてきてそこで数人が反応し…その後8時間以上経って、当然PC版サイトの新着コメント一覧からも消えた後になってから改めて反応するってこれ本人ですか?

 ニシショップスレに書き込んでいることは確認出来たので、昨日のあの辺の記事で見事にSwitch入ったニシくんが釣れたのかもしれませんけど。

 さて、PS5のコストが上がっているから急速な普及が出来ないとソニーのゲーム事業は先行きが暗い、それが現実だと負けを認めろってのがこの人の主張ですよね?
 ぶっちゃけた話PS5の逆鞘ってPS3発売時に比べると屁でもないのでどうでも良いんじゃないでしょうか、で話が終わりそうですけど。

 業績と実際に出てきた数字から一応考えてみましょうか、最初にも書きましたし。

[ソニー: 2018年5月22日 Sony IR Day 2018 - ゲーム&ネットワークサービス分野 プレゼンテーション資料 / 2020年度第3四半期連結業績補足資料](pdf)

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 まずPS事業の立ち上げから一昨年度までのソニーのゲーム事業営業利益トレンドですが、いや改めて見てもPS3凄いですよね、“安すぎたかも”って言って本当に安すぎたハードってPS3ぐらいの物でしょう、発売時5-6万円だったのに。

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 それがPS5発売前年度となる昨期、2019年度は営業利益2384億円と前年度から続伸し、ある程度は固まった2020年度の2月時点における営業利益予想は3400億円と更に伸びているわけですが、これにPS5のロンチが関係ないというのは無理有りすぎでは?
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 第3四半期までの実績を見れば分かる通り、巣籠もり需要もあったとはいえ前年同期を遙かに上回る売上高を叩き出しているわけですし、少なくともPS4と同等の出足を切っているわけでもあり。

 ついでにいうと何でも良いから数を作ればコストが下がるという考え方も古いですね、量産したところで現状の半導体不足という情勢からするとSoCのダイコストなど半導体絡みのコストは下がらない…開発コストは希釈されるでしょうし、機械部品などはある程度の量産効果も出てくるでしょうけど。

[任天堂: 平成29年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)

 ちなみにNintendo Switchを発売した年度における任天堂の決算は売上高4890.95億円、営業利益293.62億円でしたが。

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 任ッチの販売(出荷)台数は僅かに274万台、ソフトの販売本数はWiiUと合わせても2026万本。

 PS5の450万台、PS5+PS4のソフト1億370万本(第3四半期のみ)と比べてどちらが多いでしょうか。

 前から何度も書いてますが、一昨年PS5を発表した時点ではSIE側もPS4よりもゆっくりとした普及になると見ていた物が、蓋を開けてみればPS4発売時よりも更に需要が大きい、という時点で“ソニーのゲーム事業が上手く行っていない”と考えるのは単に自分がそう思いたがっているってだけの話ですね。

 勿論私はニシくんが任天堂様を信じているように、SIEの覇権は盤石で何もせずに胡座をかいて殿様商売をしていても安泰だ、と考えているわけではありませんけど。
 でもここまで来れば、PS5世代においてはやるべき事をきちんとしていけばその世代において最も普及したゲーム機になる事は間違いないですよね、何しろ対抗馬がXSX|Sしかないんだから。

 未来永劫ソニーのゲーム事業が存続すると考えているわけもありませんけど、それを言ったら任天堂やMSの方が先行きが不透明というのもあるでしょう、他に縋る物がない任天堂のハード事業はともかく、MSなんて母体の気分が変わればいつ切り捨てられてもおかしくない。

 じゃあSIEは今後何を出すべきかですが、PSVR2は勿論ここはやはりPSP3(仮)を以下略。

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