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 キャラデザ自体が変わるわけではなく、周回時には元のイラストに戻す機能も付いているとのことですが…
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[4gamer - リリース: 2020年9月10日(木)発売予定 好評予約受付中『メタルマックスゼノ リボーン』(PS4/Nintendo Switch)世紀末感たっぷりの NEW キャラクタービジュアルへの全面刷新と豪華生 Live 含む「メタルマックス生誕祭」間もなくアーカイブ配信終了のお知らせ]

 無印2がそもそも存在していないのに続編の名称が「メタルマックスゼノリボーン2」になっていたりと迷走感が著しいシリーズですね、まあ任天堂携帯機の頃から迷走していたので今更感がありますが。

■1.見た目も中身も全てが “再誕”! キャラクタービジュアルも全面刷新
 3D グラフィックはじめ各種システム等のあらゆる面が一新され、再誕を遂げる本作だから、キャラクタービジュアルも一新。よりハードに変貌を遂げた世界観にあわせ、旧『メタルマックスゼノ』のキャラクターたちをベースに、イラストレーター緒賀岳志氏により、世紀末感たっぷりにリメイクされた NEW ビジュアルがゲームを彩ります。


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 緖賀岳志氏はSIEジャパンスタジオにて「GRAVITY DAZE」「同2」のイラストやコンセプトアートを手がけた後にレベルファイブの何とかいうタイトルのアートワークを担当していた物のそれは中止に、その後どうなっていたのかよく分かりませんが、今回のキャラクターイラスト刷新及び続編「~リボーン2」でもアートワーク全般を手がける予定とのこと。

 また、周回時に旧イラストに切り替えることも出来るようになっているそうです。
 緖賀岳志氏のイラストやコンセプトアートは好きな方ですけど(重力的眩暈初作のコンセプトアートとか)、元のキャラデザに合っていて世紀末感たっぷりかっていうとどうでしょうね…

 以前キャライラストを刷新して叩かれ、旧イラストへの切り替え特典用意しましたとか言い出したラングリッサーI&IIも角川系のキャラアニパブでしたっけ、こういうの思いつきでやってるんですかね。

 あまりこの話とは関係ないですけど、世紀末って言い方もちょっと古いというか時代性と合わない語句のような気はします。
 まだ21世紀が始まってから1/5しか経ってないですし…こういう場合は終末世界感?今一語呂が良くないですね。

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