
他には次のイースではより若い頃のアドルを描いてみたい、とも話していました。(おわり)
だけだと何なのでイースIXに関する話もネタバレにならない程度に。
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発売記念特集に近藤季洋社長へのミニインタビューが掲載。
・開発難易度としてはシリーズ過去最大級だった
・怪人は裏表がないものから意外な一面を持つものまで。正体を予想されている怪人は予想を大きく裏切るものもいるかも
・冒険家アドルが知らない街を拠点に活動するシチュエーションをどう見せるかが難しかった
・監獄都市と監獄内部の様子を切り替えながら進む物語で明かされていく謎に注目して欲しい
・以前のシリーズに登場したボスが再登場するように、シリーズファンがニヤリとするような仕掛けは他にも存在
といった辺りですね。
シリーズの今後について訊ねられ、
・今度の新作タイトルでは思い切ってもっと若い、未熟なアドルをもう一度描いてみたい
・ファンからは過去のナンバリングをリメイクして欲しいという声もあるので、こちらも検討
・「軌跡」シリーズ新作も控えていて、これから徐々に最新情報を公開する予定
等といった話が出ています。

・PS4 9/26 イースIX -Monstrum NOX- 数量限定コレクターズBOX 【Amazon.co.jp限定】DLC《猛牛》専用衣装「Black and White」& オリジナル壁紙 配信 (Amazon)

・週刊ファミ通 2019年10月10日号 (Amazon)
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