47484HSN-Kirby
 これは一体どうしたことでしょうか。
 どうしたもこうしたもいつもの任天堂らしい二枚舌だろう、と言ってしまえばそこで終わる気もしますが…
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 継続的にゲハを見ている人はニシくんの無根拠な“任天堂は60fps厳守”みたいな寝言に接する機会も多いでしょうが…一例として、

sandbag@ZenBooker‏ @sandbag_leo

任天堂のソフト皆60fpsって地味に凄いな。
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KUNi‏ @Vladimir_Kuni

もともと解像度を求めるのであれば
PCが一番ゲーム機に適してるのは
今後何年あっても変わらんだろうなぁ。

そもそも任天堂タイトルってのは
遊びやすさや楽しさの延長線上に
解像度が含まれてるので、やはり
60fpsの恩恵が大きい作品が多いです。
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峰田‏ @naokimineta026

イカもそうだけど、肝心のゲームプレイ部分で60fps維持を優先する任天堂さん、本当に大好きです。
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せきひろ‏ @sekihirowashoy

でもマジでSwitch携帯モードで60fpsで動作させるのに任天堂ほどの技術がなければかなりグラフィック落とす必要があるけど、もう今のセガはグラフィックを無駄に注視する傾向にあるのでダメかもしれない
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 そして…

[NintendoLife: Review: Kirby Star Allies (Switch)]

One aspect that won’t bother everybody, but still bears mentioning, is that Kirby Star Allies appears to perform at just 30fps. Given that the last few entries in the series were at least close to 60fps, and that this doesn’t appear to be a game that’s too taxing on the Switch’s humble hardware, this comes off as a bit of a disappointment. (以下略)

7/10

 この程度のグラのプラットフォーマーで30fps。
 これ多分携帯モードで解像度を落としてもフレームレートを上げられなかったからなのではないかと思いますけどね。

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