54709Xboxers
 一応最初にフォローしておくと、今後クラウドストリーミングサービスだけになってゲーム機が存在しなくなるのではないか、との話からの返答なので曲解している感がありますが。
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[(米)Yahoo Finance: Xbox Series X is the ‘most powerful next-gen console’ in the market: Microsoft EVP of Gaming](ムービー)

 XSXについてMSのゲーム事業担当上級副社長(Phil Spencer氏のこと)に聞く、という記事ですね。

 で、話題になった部分というのはこの辺…

DAN HOWLEY: And you guys offer Xbox Game Pass with xCloud, or Project xCloud, your cloud gaming service. That's $14.99 a month. That's still in beta. But that seems to be where gamers and game companies want to go. So I guess when you look at something like that-- and Microsoft is, I mean, you know, you could say objectively it's been the most successful as far as getting this off the ground and not having issues with third-party publishers as much.

Where do you see then consoles like the Series X and series S down the line? Do you think once we get this cloud gaming going that we'll see another generation of hardware, or will it all be kind of a conduit for cloud gaming in the future?

PHIL SPENCER: Yeah, you know, we're about putting the player at the center. It's not about the device in the middle anymore, and you see that in every other form of media. My TV is with me wherever I go. My music is with me wherever I go. I'm in control of the experience, and I think gaming is going through that same transformation. Which is why, as you say, if you're a Game Pass subscriber, you can now play your great games on our Xbox console, on your PC, or now on your Android phone via streaming.

One subscription gives you access to your catalog and your community wherever you go, giving players real choice. In terms of future hardware, absolutely, I think we're going to see more console hardware down the road. Just like in-- in video, just like in music, it's not that streaming has cut off device innovation. I think we'll continue to see that, and that's absolutely what we're planning for.

 先に書いた通りでミスリードしても仕方ないのですが、インタビュアーがXbox Game PassやProject xCloudを持ち上げて見せた上で、“ではゲーム遊び放題の契約サービスやクラウドストリーミングによるゲームサービスが始まった後、XSXやXSSの立場はどうなるのでしょうか、次世代機が出るのか、それとも全てがクラウドになる(結果ゲーム機としては発売されなくなる)のか?”と質問。

 これに対してSpencer氏は“私たちはプレイヤーを中心ニー”とか心にもなさそうなことを言い始めますが、クラウドストリーミングと遊び放題を組み合わせた契約サービスが普及したとしても
 “将来のゲーム機に関しては間違いなく更なるハードウェアが登場する物と思います、ビデオや音楽サービスと同じようにストリーミングがデバイスの革新を邪魔する物では無いですし、私たちが継続して見、計画している物です”
 とコメント。

 これは多分PS5への反応が予想以上だった所から出てきた発言なのではないでしょうか…
 Spencer氏は定見がないというか、PSを軸に絡めないと何も言えないタイプですしね。
 なのでこれがXbox Series [x]が今後もどんどん出てくることを意味している訳ではないと思います。
 それはそれとして現実にXSSみたいな物を出してしまうMSの事だから今後も滅茶苦茶な動きをするのではないかと思われて仕方が無い部分でもありそうです。

 仮にMSがスマPCのノリで2-3年刻みでちまちま新ハードを出していく事になった場合、今まさに足を引っ張っているXSSがどの時点で切り捨てられるかは注目を集めそうですね。
 WiiUを超える短命ハード記録を打ち立てられるのかどうか。
 切り捨て発表までの間で言えば、2年以内に新バリエーションが発表されてXSS非対応ソフトが発表されたらDCより短命という判定になる可能性もありそうですが。

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