任天堂の驚異的なテクノロジーを存分に見せつけてくれる物となっていたようです。
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…というのは前の記事に引き続きEurogamer DFの比較動画なんですけどね。
目の前にある看板のLODモデルを置き換えるのに10秒以上の時間を要し、看板のテクスチャを貼るのには更に数秒が必要になるという。
…のに続き、フィールドを走っているだけでロードが完全に追いつかなくなり画面が暗転、プレイ不能の状態でロードのために待機…プログレスのくるくる回るアレを見ることになってしまう。
PS5の登場によって今世代においてはロード回りが弱点とも言われがちだったUnreal Engineもロードから解放されるという2020年に、フィールド走ってるだけで読み込みの為に止まるゲームが出てしまう。
さすが任天堂は想定の斜め上を行きますね。
任天堂Sugeeeee。
任天堂Koeeeeee。
任天堂シュワアァァァァァァ。
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