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 一時は幾ら稼いでも消費も大きい部分があった為にあまり儲かってませんでしたが、ここに来て安定した収益を上げるようになっていますね。
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[Take-Two Interactive Software,Inc.: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Year 2020]

 売上高は前期比15.8%増の30.8997億ドル、営業利益は105.8%増の4.2567億ドル、純利益は21.2%増の4.0446億ドルと何れも増加。
 純利益の伸びがさほどでも無いのは、昨期は税額が少なかったというかむしろ収益になっていた為ですね。

 今期…2021年3月期決算は売上高26.3-27.3億ドル、純利益は2.99-3.29億ドルとやや減収減益を予想。

 他の指標はというと、
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 米国における売上高比率が過半数を占めている事は変わりありませんが、むしろ前期比で米国の比率が上がる。

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 デジタル比率は前期比で大幅増、ネットブッキングでは八割を超える。
 ちなみにデジタル比率、第4四半期単独では九割を超えています。

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 ゲーム機の比率はやや落ちて七割強程度。
 これはRDR2のPC版発売が今期にずれ込んだため、という部分もありそうですが。

 決算短信にはこれといったPS5回りの話は出ていないようですが、決算説明会ではGTAVの販売本数が1.3億本を突破しRDR2は2100万本を超え、ゲーム内コンテンツの購入が売上高の半分程度を占めたという話も出ていたとの事。
 この他売上高の5%を慈善団体に寄付するといった発表や、今期(2021年3月期)の新作発売予定は軽めだが旧作販売で強みを発揮する見込みとしており、翌年度(2022年3月期)には複数のタイトル発売予定がありその年は成長が予想されると話していたそうです。

 という事で今期中にGTAVI?が出るって事は無さそうですけど、来期は何かしら大きいタイトルの発売予定もありそうですね。

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