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 …というかアレですね、なまじっか全機種確認しちゃったばっかりにニシくんのSwitchがひどい入り方しそう。
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XBOX独占バンナム新作RPG 「SCARLET NEXUS」を発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588869718/

【悲報】海外PS信者さん、Xbox独占「SCARLET NEXUS」をプレステに出せと公式垢にクレクレ攻撃を始める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588918823/

XBOX独占スカーレットネクサス なんと120FPSでの動作を達成
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588921451/

MS、バンダイナムコのScarlet NexusはXBOX独占と強調
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588940788/

 こんなにXbox独占だって頑張ってたのに…というか一番下のスレは速報スレを除けば今夜のゲハで勢いトップだったというまるでMSがそう書いていたようなスレ立てですけど、実際には原文に“Only Xbox”なんて文言は見られないという任天堂に通じるものがある捏造スレですね。

 まあそんなこんなでゲハで現実見てきた人が頑張っていた訳ですけど。

[Business Wire: Scarlet Nexus From Bandai Namco Entertainment Inc Announced for Xbox Series X, Current & Next Gen Home Game Consoles, and PC]

 Leading video game publisher and developer, BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. today announced SCARLET NEXUS™, a new RPG franchise developed by BANDAI NAMCO Studios and lead by former members of BANDAI NAMCO Entertainment’s acclaimed TALES OF series. Announced for the Xbox Series X, Xbox One, PlayStation®5 (or 4) console, and PC via STEAM®, take on the role of Yuito Sumeragi, armed with a talent in psycho-kinesis, and explore the futuristic city of New Himuka and uncover the mysteries of a Brain Punk future caught between technology and physic abilities.

 ところが実際にはこうだったという。

 まあMSとの円が結ばれていることに疑問の余地はなく、

 The next generation of video game home consoles lets the development team realize the full potential of SCARLET NEXUS,” said SCARLET NEXUS Producer, Keita Iizuka from BANDAI NAMCO Entertainment Inc. “Players can expect visuals and psychic battles with high resolution and frame rate along with fully interactive real-time battles with dynamic animation. Utilizing Smart Delivery on Xbox Series X also means players can enjoy the best version of SCARLET NEXUS regardless of whether they are playing on the next generation with Xbox Series X or Xbox One.”

 飯塚啓太プロデューサーもこんなこと言っちゃってるわけですけど…
 MSの縦マルチ押しは何なんだか、XSX売る気ないんですかね。

 ちなみにこのリリース、米東部夏時間で正午に解禁されたリリースでした。
 つまり日本時間だと1時。
 発表だけ独占、しかも24時間ってせせこましさがMSのXbox事業におけるお金のなさを物語っていますね。

 ただまあゲームに関しては何度目かって感じですけどこのまんま出したらパッとしないゲームがポッと出てなんとなく消えてった、みたいな事になりそうだと思いますし、もうちょっと時間かけても良いからブラッシュアップした方が良いのではないかと思いますが。
 でもそれはそれで縦マルチ押しが悲惨な結果を呼ぶことにもつながりそうなので難しいところですかね。
 これで内製のTOVチームが手がけてますーなんて言ってなきゃまだましだったんですが。

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