53121NumberOneTrash
 次世代機には興味ありますぅーみたいな通り一遍の返事はしていたようですけど…
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[A9VG: 专访日本一社长:准备自己在亚洲发行游戏 目前财务状况良好]

 簡体字はどうも読みにくいんですよね…その辺は繁体字中国語から見た日本語も似たようなものかもしれませんけど。

 ともあれ新川宗平社長へのインタビューが公開されているのですが、

・(今年の展開は?)新作やシリーズ続編を予定しており順次発表していきます
・(独特の作品を制作しているけど大多数は評価が平凡ですよね?)他のゲームにはない体験を提供すべく頑張ります
・(良いアイデアの作品もあるけど大部分は開発時間と予算不足してない?)今までにない作品を創り出すのはリスクがあり、それが好評なら続編でコンテンツを大幅に増やすのが最適な手法だと考えています、「夜廻」から「深夜廻」はそれで成功しました
・(PS5等次世代機は?)常に興味を持ってます
・(PCプラットフォームは?)NIS AmericaからSteamに出したい
・(ガレリアの延期は?)延期は申し訳なく思っています。前作が好評で、それを超えるものを作るため開発期間が必要になっています
・(ディスガイアRPGの評判は?)運営の継続には成功することが必要ですが、新旧ユーザーから称賛されています、将来的には海外に進出したい
・(財務状況を心配する声が上がってたけど?)非常に安定しています
・(最近中国語版が出てないんだけど)テキストアドベンチャーのローカライズが難しい
・(アメリカ支社の動きは活発だけどアジア向けは?)日本がアジア向け配信の拠点と考えている
・(中国のファンに一言)「面白さ」に国境はないと思っています、日本一ソフトウェアは引き続き他にない優れたゲームと体験をお届けするために努力するので、中国のファンも引き続き応援をよろしくお願いします

 大雑把なニュアンスだと大体こんな感じですかね。
 中国語版のソフトを出してないのに支持してくれよってどうなの感ありますけど。

 日本一ソフトウェアの“とにかく新規IPをどんどん投入する”方針、国内インタビューでも繰り返し話していますけど、大雑把にいうと“下手な鉄砲数撃ちゃ当たる”、で当たった奴の続編作れば儲かるだろみたいな安直な考え方ですよね?
 それで売れれば苦労はしないというか。
 曲射砲を碌に計算もせずにぶっ放して着弾すら観測出来てないのが現状なのではないでしょうか。

 このインタビューを見るに、この期に及んでも方針を見直す気はないようですしどうなる事やら…
 それこそ崖からフライハイワークス、手遅れになるまで突っ走る気か。

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