52501TKsvn
 PSタイトルの出荷本数は実売と乖離しているんだガーとか突然言い出すのはニシくん、というのはそれはそれで間違いではないのですが、それだけではなくニシくんだと判断した理由はあります。(後述)
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.52502■■

 TLがRTで埋め尽くされていて鬱陶しいFGOニシの方がいらっしゃったのですが、その中にはこういうTweet(のRT)も混ざってるんですよね。

mgsさんがリツイート
[Twitter: Seikoh Fukuma @doku_f]

11月15日
なんだ騒ぎになってるポケモンのセーブデータ破損の出所はデマやステマで悪名高いはちまだったのか。馬鹿馬鹿しい。解散解散。

6,800件のリツイート
6,364件のいいねの数

mgsさんがリツイート
[Twitter: 幼女神よし @yoshikinku]

11月17日
最新のポケモンはイリヤになってプレイ出来る神ゲーとなってます。

2.6万件のリツイート
9.3万件のいいねの数

mgsさんがリツイート
[Twitter: やきいし @yakiniku_roseta]

11月17日
返信先: @kakizakiM1さん

1応急所3回は簡単にできますよ〜!
きあいだめorクリティカット使用&ながねぎを持たせたカモネギで急所確定なので、ワイルドエリアにいるソーナンスを格闘技で殴るんです!

 こんな“背景”を背負っている人がPS4(にも対応している)タイトルの販売好調でSwitchを入れた。

[Twitter: Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN]

TEKKEN7 had achieved Over 4 million sales (Achieved in March 2019)!
We recorded Over 48million copies sales for the series.

鉄拳7が400万枚超を達成(2019年3月に達成してましたが忘れていました...シリーズ累計は4800万枚超)!

記念イラストにキャラ追加してグレードアップ!!!

#TEKKEN

午前8:56 · 2019年7月20日

[Twitter: mgs @t_yamg]

確かに400万は凄いけど、小売りに出荷した売り上げなんだよな。実売数は・・・・。

午後9:56 · 2019年12月26日

[Twitter: Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN / Tree]

へえ。デジタル比率が高いわけだがそれでもユーザーに届いていないと?
ちなみに500万間近です。

あと君の話だと例え500万が1000万になろうがそのぼやきになるね。
そもそも、300万本超えするようなソフトは発売から2ヶ月以内に200万は出て、そこから小売からリピートかかる。で、毎月毎年「売れて在庫無くなる」からこそリピートかかり続けるわけ。加えてデジタル数ユーザー販売数に直結。

 “マジ反論”
 “原田やるやんけ”
 “完全にニシくんやん…ほんと気持ち悪い”
 “ゲハにも出荷にケチ付けるアホめっちゃいるけどメーカーからしたら出荷こそが売上だわな”
 “原田って本当に真面目だよな”
 “プロのゲハ民は違うわ”
 “ニシくんには耳の痛い話だね”
 “門外漢が中で働いてる人に噛み付いて勝てるわけないのにね、ネットde真実の弊害だね”
 “素人が何知ってんねん”
 “メーカーが実売数発表しても大本営発表なんだガー言い出す連中に何を言っても話にならん”
 “ニシくんいつまでシュッカシュッカ言い続けるのかしらね”

 FFXVの出荷+DL販売本数があまり更新されない時期に出荷出荷連呼していたから“PSの出荷本数は欺瞞”という現実をゲハで脳裏に焼き付けてしまったのかもしれませんね。
 FFXVは結局そこからかなり伸ばしましたし、その“成功体験”でどうせ出荷発表だけで後は伸びないぜとか言ってたMHWはカプコン史上首位の出荷+DL販売本数まで成長。
 で鉄拳7の出荷本数について“過疎った頃に”ケチを付ければバレないだろうとこそこそ返信したら反撃を食らった訳ですが。

 ちょっと考えれば、出荷本数が伸びれば実売本数との乖離は小さくなっていく事が分かるはずでしょうに。
 ニシくんの場合FFXVで騒いだ後にディスガイア5任ッチ版とかタコ、あと何故かインディーズの販売(出荷)本数が全然伸びない件でブーメラン食らったので悔しかったというのもありそうですが。
 …というかそもそも、実売本数が出荷本数に追い付くことがなかったMH4(3DS)がある時点で“出荷と実売の差ガー”みたいなのは擦り付けでしかないんでしょうけど。
 そもそも3DSのMHシリーズ辺りは延々ワンコインワゴンとかやってた時点で小売りにすら出荷されてなかった事が分かりますしね。

 ともあれ、原田Pの返信により「鉄拳7」は9ヶ月程で100万本近くを上積みしていることが分かりましたし、販売不調ではと囁かれがちな格闘ゲームは他のジャンルよりデジタルシフトが進んでいる可能性が高いことも裏付けられましたね。
 この際、SIEは国内においてもより詳細なデジタル売り上げを公表した方が良いような気もするのですが。

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