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 半年以上前に超高速SSDの搭載を言明しただけでなくそれによる効果を説明、記者にも体験させたSIEのPS5に比べると口だけ感が否めないのは間違いのないところですね。
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[GameSpot: Microsoft Wants Xbox Series X To "Virtually Eliminate Load Times"]

 これもGameSpot独占インタビューだそうですが、MSのXboxパートナープログラム管理ディレクターJason Ronald氏がインタビューに答えた際、

 “(開発者にとって効率的なツールを提供する云々の話題に続き)その良い例がSSDです。基本的に従来の回転体ドライブ(HDD)では出来る事の限界に到達していました為、MVME SSD(原文ママー)に投資すると共に開発者にロード時間を実質的に存在しない物とするための機能を提供しています”

 とコメント。
 この物言いだと“実質的になくなる”訳ではなくって努力目標ですね。

 後は可変フレームレートの採用によるレイテンシの削減、Shareボタンパクったデー自慢とかありますが…
 複数のゲームを同時起動状態で保持出来る、というのはどうするつもりなのでしょうね、メインメモリに待機させておくのは無理があるので、入れ替え用の領域をSSDに確保しておくという事になるのか。

 どうもいつもの流れだとPS側の動きを後追いしようとして失敗するパターンになりそうな気もしますが…

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