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 引き続き危険な水準にある事は変わらないですね。
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[株式会社ケイブ - IR情報]

[xj-storage: 2020年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) / 2020年5月期 第1四半期決算補足資料 / 子会社の設立に関するお知らせ](pdf)

 売上高は前年同期比38.7%減の3.54億円、営業損失は前年同期比では1/3未満となる0.73億円、純損失もほぼ同じ0.74億円となっています。

 2019年5月期第1四半期にサービスを提供していたスマートフォンゲーム『ロード・オブ・ダンジョン』
及び『三国ジャスティス』について、2019年5月期中にサービスを終了したことから、2020年5月期第1四半期の
売上高は前年同期と比較して38.7%減少しました。一方でそれらの不採算タイトルのサービス終了による売上原価、
販売費及び一般管理費の減少により、利益面では大幅に改善しております。

 利益面では大幅に改善。…?

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 「ゴシックは魔法乙女」頼りながら経年を経て売り上げは漸減。
 営業損失は減って行っているとは言いますが…

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 売上高構成比は93%がスマ、というかほぼ「ゴシックは魔法乙女」1本。
 ちなみにPCの売り上げ比率などまったく出てこないですね、誰だっけSteamで出せば~とか言ってたの。

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 他社版権タイトルの受託開発へ。

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 アプリサイトの開発案件も受注。

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 ライブ配信サービスの開発運営を行う子会社「マルチチャンネルネットワーク」を設立…

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 【岡本吉起】とは とは。

 ケイブほど舵取りを誤った企業も中々他には見つけにくいレベルですね、実際に会社がイメエポった所もあるにはありますが…
 シューティングメイン、360全力→スマ全力…マルチ化ではSteamに欲を出して全部失敗した…訳じゃなくて「ゴシックは魔法乙女」一本が中途半端に当たっちゃったからここまで来たのか、当たったからこそまだ生きているのか。

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