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 PS3の次世代機が出ても消費者はその差を見分けられないとかほざいてた元社長もいましたね…
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 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2043■■

861 名前:名無しさん痛みに耐えられない (アウアウ 48d5-da9f)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:17:05 ID:9wnnrcAISa
Wii企画担当者が語る「スペック重視社会がデザインをダメにする!」
[Niftyニュース]

ハーバー・ビジネス・オンライン

<文/松井克明>

【松井克明】

八戸学院大学地域経営学部講師。行政書士・1級FP技能士/CFP。Twitter IDは@katsu84


玉樹真一郎氏。任天堂では「Wii」企画担当として活躍。現在は青森県八戸市にUターンし、「わかる事務所」代表としてコンセプト立案、人材育成、地域活性化に取り組んでいる

「ゲーム業界全体も、技術の発達にあわせてどんどんクオリティが上がっていった。データ容量が増えたことがそのまま宣伝文句になった。
『100メガショック』というコピーがあったほど。
ポリゴン(立体を構成する平面)も10万枚から100万枚に、計算機の性能がどうのこうのと、お金をかけて競っているうちに、
いつのまにかお客さんから理解してもらえなくなってしまった。
お客さんからの『これは楽しいのか?』という疑問に対して、スペックだけではうまく答えられません。
そういう世の中の状況でしたから、『家族で楽しめる』という価値を掲げた任天堂のWiiは支持されたのではないかと思う。

長男なのに京都の任天堂で働いているという状況もあいまって、ゲームに対する罪悪感が私の一大テーマとしてありました。
Wiiのプロジェクトに入れてもらって、チームで開発を行いました。Wiiを作ったら自分が幸せになれるという感じがした。
Wiiができた後、実際にばあちゃんの前でWiiをやりました。ばあちゃんとゲームに少しでも恩返しができたかどうか」(同)

今は、スペック重視社会から体験重視の知的生産社会への転換期なのかもしれない。


スペックスペック(´・ω・`)

▼ 863 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワンミングク ac6f-dfe6)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:21:51 ID:3Oz08NjcMM [27/34]
>>861
10年前の記事をなんでいまさらと思ったら2019年10月05日 て二度見するわ

▼ 876 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ 85b2-6d2b)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 15:09:18 ID:pnojPOmk00
>>861
>「これまでは、スペックが高いことはいい、理由なしにいいんだという世の中だった。作り手から見れば、スペックは自らの不安を消し去ってくれる麻薬みたいなもの。しかし、スペックは不安を消す代わりに原価を吊り上げる。
必ずしも高スペック=高原価じゃないんだけどね
あんまりにレガシーなデバイスだと高くついたりとか

▼ 930 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ 508b-1494)[sage] 投稿日:2019/10/07(月) 00:50:58 ID:eBoXpqII00 [5/5]
>>861
WII作って幸せになったらしいね

862 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワンミングク 3277-5cdf)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:21:46 ID:Z8w44dO6MM [21/24]
(´・ω・`) 。○(体験重視でもスペックは必要だというのは黙っておこう…)

864 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ b6ca-704e)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:22:15 ID:iwaEGdns00 [43/48]
任天堂がスペックから体験に変わったのって性能上げるのについていけなくなったからでしょ?(´・ω・`)

865 名前:名無しさん痛みに耐えられない (バックシ 0ca6-c309)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:24:05 ID:jfwvoHrYMM [16/20]
たまたま当たっただけでさも全て理解してましたみたいな顔するやつが1番嫌い
任天堂らしいわ

866 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ 1182-a4b9)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:24:29 ID:K57VBVtw00
まあ任天堂ファンがスイッチじゃなくWii2を望んでるというのは理解できる
でもフィリップスの特許泥棒したせいで作れなくなったの自分のせいじゃん(´・ω・`)

867 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワンミングク ac6f-dfe6)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:24:38 ID:3Oz08NjcMM [28/34]
100メガショックてたしかネオジオが格ゲー人気の時代だったよね?
なんでそんな昔の話で当時でも最新でもないネオジオでスペックの話に飛躍するんだろう?
そりゃSFCに比べたら性能も容量も桁違いだろうけどさ

868 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ブーイモ 4d23-5b36)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:37:25 ID:WMnQIQoMMM
ネオジオはトラウマがフラッシュバックしちゃったんだろう(´・ω・`)

869 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ 6ecd-a1ca)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 11:55:06 ID:onawtcx.00
デザインで決まるってエースの妄言だっけ

870 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワンミングク ac6f-dfe6)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 12:54:55 ID:3Oz08NjcMM [29/34]
当時のゲームの謳い文句で大容量がどうとか普通に言ってたはずだし
当の任天堂もパケ裏で大容量がとか言ってますやん
 (ファイアーエムブレム紋章の謎、SFCのパケ裏に「大容量を生かした美しいグラフィック」という文言がある)

880 名前:名無しさん痛みに耐えられない (アウアウ 203d-a1ca)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 15:42:01 ID:hGZhaclISa [4/5]
任天堂の考える家族って20年前でストップしてるね
ファミコン遊んだ世代が親になっていること忘れているんじゃね

881 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ブーイモ 47e8-5b36)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 15:50:42 ID:0kUmiNbAMM
「親御さんがびっくりしないグラ」も開発者の親御さんくらいのじじばばを想定してるんだろうなあという前時代的発言だったね(´・ω・`)

882 名前:名無しさん痛みに耐えられない (バックシ ed5a-3112)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 15:57:11 ID:WBqF7PhwMM [12/13]
あれはゲームフリークや(´・ω・`)

883 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ラクラッペ 06f5-f5df)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 16:01:34 ID:tKCBB1s.MM [2/2]
というより任天堂がハイスペックはおろかその時期の主流となるスペックの開発能力すらないからしょうがなく言ってるだけで
説得力もクソもない

884 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ 9462-6c33)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 16:09:50 ID:EbqZO1Hk00 [5/7]
まぁ低性能に胡坐かいてたら性能路線のスマホにユーザー奪われたのが任天堂なんですけどね(´・ω・`)

885 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ fdfc-bad1)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 17:08:19 ID:uTrNLKW600 [6/6]
そもそも任天堂スピンアウトした人が作ったXavixのパクりやん

 一応ですが、元記事ってコメント見ても“スペック重視社会ガー”とは一言も言ってないし、社会が駄目になるとも別に言ってないような。

 それはさておき、SFC~GCではさも高性能なゲーム機を作っているかのようなことを言っておいていうほど売れず、WiiDSが当たってしまったのが任天堂を呪縛しているという部分はありそうです。
 PSのEyetoyを使ったモーションコントローラ試作機の出来損ないのパクリとXaviXのパクリで大儲けしたのは凄いと言えば凄いんですが、任天堂自身にとってすらあまりいい凄さでもありませんでしたね。
 最終的にはWiiの発売から10年ほどで据置機から撤退することになった訳で。

 前から書いてますが、ニシくんがゲーム機の詳細が出る前はとんでもなく高性能なゲーム機をクレクレしている癖して実際に出たら手の平Switch、性能はこれで良いとか何年も言い続けるものだから任天堂も勘違いしていそうですし。

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