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 MHW発売時に比べると半分程度のペースですが、拡張コンテンツの出足としては結構好調そうです。
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[カプコン: 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破! ~ 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、さらに強固なグローバルブランドへ ~]

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年に第1作を発売して以降、「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』は、当社史上初となるグローバル出荷本数1,310万本を達成(2019年6月30日時点)し、シリーズ累計販売本数5,800万本(2019年9月13日現在)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。

 とリリース。

 ちなみにカプコンのシリーズタイトル販売本数は2019/6/30時点で「モンスターハンター」シリーズが5500万本となっていたので、MHW自体も2ヶ月あまりで更に数十万本上積みしていたようです。

 纏まったパケの出荷が無いこともありますし、この後の伸び次第では…というか普通にモンハンシリーズ第2位の販売(出荷)本数は確保出来そうですね。

モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
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