51782DeathStranding
 既に購入を決めている人は見ないでおいても良いかもしれませんね、期待を裏切るものにはなっていないと思います。
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 というかPS日本公式のTGS生放送、確実で切らず見逃し再生も出来ない設定で今も垂れ流しって流石に無能なのでは…?
 イベント単体で公開するのは良いとして、各日分けてアーカイブも公開した方が良いのでは。



 ともあれ、「Death Stranding」ステージでは小島秀夫監督がコメントに登壇、本日もステージが終わったらゲームの制作にまた戻るとのこと。

 ゲームプレイではポートノットシティへの支援物資運搬を依頼されるところから始まるもので、

・キューピッドを接続するとカイラル通信で一体が接続される

 …というのですが、キューピッド?というのはサムが持っているタグの連なりみたいなものとなっているようです。

・運搬する物資は数十kgに及び、どんどん積んでいくとバランスが悪くなり、足が遅くなっていく
・荷物は配置を変更することが出来、これによってバランスも変化。最適化ボタンでお任せ配置をして貰う事も可能
・走って行く時にバランスが崩れてくることがあり、バランスはLRボタンで調整
・バランスを崩して倒れると荷物にダメージが入る

 というのが運送の基本ですかね。

・運送時はエクソスケルトンを装備すると運搬可能重量や速度を上げることが出来る
・だが電動なので電池がなくなると使用不能というか逆に重りに
・浮いて付いてくるフローター?やバイク、トラックなど運送に便利なものも存在

 といった要素もあり。

・運送はミッションで受けたもの以外に落とし物を“プレッパー”の所に届けられる
・届けるとプレッパーとの友好度が上がる他、一定度以上友好度が高ければカイラル通信をその周辺に繋げる事が出来る

 オンラインとソーシャル要素についてですが、

・カイラル通信が繋がっている地域では他プレイヤーの設置したアイテムや足跡などが見えるようになる
・相手のアイテムを使うと相手に「いいね」がつき、個別に「いいね」を付ける事も可能
・アイテムには梯子やロープの他、「時雨」を避けるためのシェルターや充電設備、橋などもあり…協力して繋がる要素も
・他のプレイヤーが置いていったアイテムは自分が利用したり拾って使うことも可能に
・戦闘時は助けを呼ぶとサムの幻影?がアイテムを支援してくれる場合も
・他人が作った設備には音楽を流すことも可能

 この他、敵対する存在としては

・「ミュール」?という“配達症候群”の人達がいて、荷物を持っていると襲ってくる
・彼らは拠点に奪った荷物を集積しているが、これをステルスで奪うことが可能
・ただし見付かると集団で襲ってくるので非常に危険

・謎の影「BT」は「時雨」が振る場所で現れるが、“ぱたぱたセンサー”ことあの世と繋がっている「BB」がいると使える見えないものが分かる「オペラデグ」でBTがいる場所を察知することが出来る
・BTはオペラデグが反応と距離によって反応する他、しゃがみ込んで移動を止めると影が見える
・BTはサムの血を使った武器を使うことで倒す事は出来ないまでも動きを止めることが出来るが、BTに見付かると「ハンター」に地面の中に引き込まれ「キャッチャー」と呼ばれる反物質の敵と戦わねばならなくなる
・キャッチャーに敗北すると「ボイドアウト」が発生し、街がなくなってしまうと小島監督
・サムの血液が入った血液グレネードなどで攻撃、倒すと時雨の中で拾える「カイラル結晶」なども得られる?

・休息は周辺に敵がいない場所で
・セーフハウスを作れば一番良いが、ない場合にも温泉などで休むことが出来る
・温泉ではサムが「ばばんばばんばんばん♪」等と歌うことも

・新たな街に近付くと、街が視野に入ったところで歌が入る要素もあり
・達成感があるのでバイクなどを使わず徒歩で行って欲しいと小島監督

 といった所ですね、動画が終わったところで、カメオ出演していたミュージシャンの三浦大知さんがステージに現れ、小島監督と親しそうな所を見せていたりもしました。

 という事で、今回発表された情報を見ると非同期型オンライン要素を取り込んだ小島監督ゲーという印象ですね。
 この手の善意にも頼る要素はどうしても嫌がらせをしようとする人が出てくるものですが、そこの所の対策はどうなっているものかは不明。
 どこかのサムが一人やられるだけでバンバンボイドアウトしていたらゲーム内がクレーターだらけになってしまいますし、配置した設備に関しては取ったり壊したり出来ないか、出来ても非対称な…その世界にのみ影響があるという形にすれば良いのかもしれませんけど。

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