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 バトルパートがどういうプレイ感なのかはまだ不明ですが、PS4の性能を活かしたタワーディフェンス的な物となっていそうです。
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 ADVパートの追想編、バトルパートの崩壊編、データベースの究明編から構成されている十三機兵防衛圏ですが、今回のPVはその各パートを紹介。

 以下、多少ネタバレになるかもしれない部分があります。

 ADVパートは行動によって分岐する要素があるようです、これがストーリーに影響するかは不明ですが…
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 ○○ENDとの表記がある事から、一定のマルチエンディングとはなっているみたいですね。
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 鍵と共に表示されているワードは究明編と関係する部分でしょうか。

 バトルパートはRTS的な要素はなくなっているのかとも思っていましたが、行動を決めた後はリアルタイムでゲームが進行するようです。
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 機兵は世代ごとに近接、万能、遠距離、飛行支援とそれぞれタイプが異なり、キャラクターによって乗る機兵は固定。
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 ちなみにバトルパートに出撃出来るのは6人までで、パイロットレベルなども設定されているよう?

 機兵を強化する要素などもあるようです。
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 パイロットのスキルもあり。
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 フィールドは少なくとも6つはあるようです。
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 残りはアーカイブとなる究明編とキャラクター紹介、イベントシーンなどをチラ見せしていました。

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