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 その他中古ソフトの販売はPS4が圧倒的に多い…
 というわけで、任ハードがランキングで目立つ状況というのが小売り殺しなのは変わっていないようですね。
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[ResetEra: Media Create Sales: CY 2018 (2018 Jan 01 - 2018 Dec 30) [new+used]]

 売上ランキングの上位には任天堂のNintendo Switch対応ソフトが目立ち、ハード売り上げは任ッチがPS4の倍程度を売り上げ好調だった…そのはずの2018年。

 ところが、年間Top1000で見るとPS4のランクインタイトル数は422本と、任ッチの206本の倍以上。
 3DSとWiiUを合わせた412本すらPS4が単独で上回っています。

 機種別の販売本数はNintendo Switchが1369万本と前年比で倍近いところまで伸ばしたのですが、PS4はというと1074万本でむしろ前年よりもソフト販売本数をやや増やしているんですよね。
 全体のソフト販売本数は2849万本で、これは前年の3225万本と比べ一割強の減少。

 じゃあ何が減ったのかといえばPSVitaも半分近くまで減らしているのですが、純減としては90万本あまり。
 本数減は当然3DSが主体で、前年の1200万本から294万本まで、900万本もソフト販売本数を減らしています。

 結果、任天堂ハードのソフト販売本数は昨年度が3DS+NSw+WiiUで合計2000万本弱だった物が1670万本まで減っています。
 まあ任ッチに移行して多少はデジタルシフトしていると考えれば総体としてはあまり変わっていない可能性もあるんですけどね、でもニシくん販売集計以外は参考に出来ないって(任天堂様に都合が良いときに限っては)よく言ってるし?

 パブリッシャ別販売本数を見ると任天堂が全体の35%を占めダントツ。
 これに更にポケモンの7%が加わるわけですが、これ当然ながら任天堂ハードだけで売った結果なんですよね。
 結果としてはどうなるのかと言えば、

NSW
01. Nintendo -    8.695.163 <63,51%>
02. Pokemon Co. - 1.456.490 <10,64%>

 任天堂ソフトだけで全体の3/4を占めるという任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
 ちなみにこれは事実上任パブのMinecraftを加えると3/4を超えるからという事でもあります。

 対してSIEの占有率は全体で5.65%、PS4単独で14.46%。
 サードパーティから見た市場はPS4の方が任ッチの3倍はあるって事ですね、デジタル版抜きで考えても。

 どうでも良いので忘れてましたが、Xb1のソフト販売本数は2.6万本で市場占有率は0.09%だったそうです。

 ちなみに中古市場での動きはというと、

01. PS4 - 5.492.746 <34,62%>
02. 3DS - 3.615.476 <22,79%>
03. NSW - 2.731.133 <17,22%>

 PS4が圧倒的に多かったりします。
 中古で売れてもメーカーにはお金入らないじゃんと思われるかもしれませんが、それをカバーするのがデジタルシフトと追加コンテンツ販売ではあり…これがPS4に注力しているメーカーの業績好調に繋がっている事は分かるでしょうか。

 ついでなので昨年“任天堂買取保証”を公的に明らかにしてしまった岐阜ん一ソフトウェアの販売状況でも見てみますと…

221./000. [NSW] Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Nippon Ichi Software) {2018.06.28} (¥6.980) - 16.732 / NEW (6.431 <41,92%>)
278./000. [NSW] Liar Princess and the Blind Prince (Nippon Ichi Software) {2018.05.31} (¥6.980) - 12.170 / NEW (6.412 <72,51%>)
288./000. [PS4] Liar Princess and the Blind Prince (Nippon Ichi Software) {2018.05.31} (¥6.980) - 11.508 / NEW (6.487 <73,79%>)
368./000. [PS4] Disgaea 1 Complete # (Nippon Ichi Software) {2018.07.26} (¥7.200) - 7.394 / NEW (<46,26%>)
391./000. [PSV] Liar Princess and the Blind Prince (Nippon Ichi Software) {2018.05.31} (¥5.980) - 6.805 / NEW (4.519 <68,70%>)
406./000. [NSW] Yomawari: The Long Night Collection (Nippon Ichi Software) {2018.10.25} (¥6.980) - 6.419 / NEW (2.997 <41,82%>)
426./000. [NSW] Disgaea 1 Complete # (Nippon Ichi Software) {2018.07.26} (¥7.200) - 5.813 / NEW (2.638 <29,31%>)
430./000. [PS4] Lapis x Labyrinth (Nippon Ichi Software) {2018.11.29} (¥6.980) - 5.734 / NEW (4.144 <64,70%>)
451./000. [PS4] The Silver Case 2425: Kill the Past x Kill the Life # (Nippon Ichi Software) {2018.03.15} (¥6.980) - 5.313 / NEW (3.550 <62,06%>)

518./000. [NSW] Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (Nippon Ichi Software) {2018.09.27} (¥6.980) - 4.208 / NEW (1.750 <47,96%>)
669./318. [PS4] Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk # (Nippon Ichi Software) {2017.09.28} (¥6.980) - 2.293 / 13.099 (-79%) (5.681 <54,81%>)

766./211. [NSW] Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi Software) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.724 / 22.238 (-92%) (3.477 <24,10%>)

 これはひどい。
 全世界○○万本突破から音沙汰がなかった任ッチ版ディスガイア5ですが、そりゃそうですよね、全然売れていないんだから。

 ニシくんは週間売上ランキングの上位しか見ていませんが、全体を見ればこんな具合です。
 しかも時代は閑散期のデジタル(売上高)比率がPS4では九割を超えるような状況にあるわけで、それだけ見てゲーム業界を把握したつもりになっているとゲハではない現実とのズレは大きくなる一方でしょう。

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