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 売上高が減っている、というのはTop3常連のモンストパズドラも同様ですけど、ここから先は延命に回る事になるのでしょうか。
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 二日間のイベントで最後のステージにおいて新情報が公開。

 4周年記念10大キャンペーンと銘打って、

1.特別連続ログインボーナス(10日間)
2.メインクエスト第2部 1-3章AP(スタミナ)消費1/2を恒常に、石プレゼントも
3.フリークエスト初回クリアまでAP消費1/4(8/14 13時まで)、フリークエスト10個クリアごとに石10個、最大180個をプレゼント
4.8/14までの期間限定で曜日クエストAP消費半減&全種プレイ可能、連続出撃機能追加(オートなどではない)
5.8/14までの期間限定で強化の大成功率が3倍
6.サーヴァントと概念礼装所持枠/保管枠を増加
7.サーヴァント強化クエストキャンペーンを実施、毎日2つずつ合計14
8.コマンドカードの攻撃力を個別に増やす「コマンドカード強化」システムを追加、連続ログイン報酬に強化アイテムが
9.星晶石召喚(ガチャ)がリニューアルされ10回召喚が11回に増加、1回ずつのガチャでも10回毎に1回追加
10.期間限定★5サーヴァントが1騎確定する福袋ガチャを開催、有償石15個で
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 更にはサーヴァント1キャラのみ即座に最終再臨(レベルマックス?)まで育成出来る「特別再臨」機能を追加。
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 後は一部サーヴァントのモーションリニューアルと、
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 低レアサーヴァントの追加といった辺りですね。
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[公式サイト - News: 第2部 第5章「Lostbelt No.5 神代巨神海洋 アトランティス」の情報を公開! / フレンドポイント召喚に新規サーヴァント7騎が追加!]



 メインストーリーの新章、第2部第5章は冬配信予定と発表されています。



 メインシナリオの展開が初期に比べゆっくり目になっている事も減速には一役買っているのかもしれませんが。

 クリアボーナスの追加や即座にキャラクターを育成出来る機能の追加など、一時期の期間限定イベントに参加するには○○までクリアして~の条件が初心者には厳しすぎるものであまり定着しなかったという事情でもあるのかもしれませんね。

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