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 スマブラSPが出た時任天堂のゲーム。
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 “ポケモンが出た時とかはさ、任天堂のゲームって言われてきたので、なるべくゲームフリークを広めなければ”

 とコメントする増田順一氏。
 アートディレクター/ゲームディレクターの「うんのさん」が

 “この間社長も、制作する会社があるのに結局販売する会社の名前だけが出ちゃって、ゲームフリークって会社が作ったんだよ、っていうのは表にいたかったというのは想いとしてはあったとおっしゃってました”

 とコメント、続けて増田氏が

 “俺200人ぐらいに聞いた事あるもん、「ポケモン」って何処が作ったと思いますか、「任天どうだと思う人?」って聞くとほぼ100%。未だに俺「任天堂の人」だと思われてる節もある”

 と話し、“任天堂ハード安く買えないの?”と聞かれたという話にも笑っていたりしますね。

 ティンクルポポからカービィに改名して売れたのは任天堂のお陰と社長(当時)が豪語して云々のエピソードとかもそうですが、開発会社が任天堂と別だった場合手柄は任天堂のお陰で不都合があれば開発会社のせいにされるのが常ですし。

 とはいえ何の積み重ねもないゲームフリークがデベロッパとしてやっていけるのかというとどうなんでしょうね。
 任ッチ世代に入ってからのインタビューでも思いますが何か自分らは技術力が十分にあると勘違いしていそうというか…
 これでポケモンの開発を受託するのが本格的にテンセントになったりしたらある意味面白いかもしれませんけど。

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