51385DQXIS
 前の記事にも書きましたけど、これだけ盛られてるんならやっぱり初週のハードルは300万本ぐらいで良いでしょうか。
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[公式サイト - 新要素]

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 PS4版は勿論、3DS版ユーザーも知らないし追加される事も無い真実がDQXISで明らかに。

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 他新要素。

 COMGちゃくたまの記事で書いたように基本的に後発マルチは初動が鈍る傾向がある訳ですけど、例外もあるんですよね。

・テイルズオブヴェスペリア: 360版初週10.8万本 → PS3版初週21.7万本
・テイルズオブグレイセス: Wii版初週14.3万本 → PS3版(TOGf)初週21.5万本

 勿論前世代機でいうとSO4のようにこれといった追加要素がなかった結果あまり伸びなかったタイトルもありますけど、あれは評判が良くなかった上にこれといって追加要素もないタイトルでしたし。

 評判はシリーズとしては普通に良くて追加要素も山盛りのDQXIS、これはPS4版初週の95万本ではなく、3DS版との合算である初週210万本がハードルでも良いんじゃないでしょうか?
 実際には任ッチの国内における稼働台数が現在出ている累計販売台数よりも遙かに小さい数字だったりしたら話は別かもしれませんけど。

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