51122Mvmoon
 なんでか“アーマードコアが出る”ネタで頻出する闘争とか何とかですが、実際のゲームのキャッチコピーに使われたことは無いみたいですね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.51126■■

 “元いた会社のブランドにただ乗りしてよく恥ずかしくないですね”
 ┗“モノリスソフト「無関係のゲームにゼノって付けても恥ずかしくないんだが?」”
  ┗“エムブレムサーガにぶち切れ訴訟した会社と同じとは思えない”
 “これをAC新作に飢えたファンが買ってバカ売れするって本当?”
 ┗“そんなファンが多かったらシリーズ途絶えてないんだよなあ”
 “ファイナルファンタジーじゃないラストストーリーを思い出す”
 “一瞬白グリに見えた、デザインはAC受け継いでる感じだけどゲームの作りがショボいんだよね”
 ┗“メカデザイン、わざわざ河森さんに頼んでるからね”
 “東京モード学園のCMで見た”

AC   原始の記憶、鋼の監獄 - 究極の強化人間
PP   背徳の技術、ヒトの超越 - 最強の非道兵器
MOA  二つのペルソナ、一つの悪夢 - 殺したい男がいる
AC2   星屑降り注ぐ暁の新天地
AC2AA ロストジェネレーション、再び
AC3   その世界に、空は無かった   -アースダイバー-
AC3SL それは侵してはならない領域 -LINE-
ACNX  その意思が、全てを変える
ACNB  求める物は、最強という名の称号
ACFF  フォーミュラ・F開幕!
ACLR  誰もが生きる為に戦っている
AC4   戦い続ける歓びを!
ACfA  その先に、答えはあるのか
AC5/V それは、総てを焼き尽くす暴力/ここは、名も無き傭兵達の戦場
ACVD 最期を告げる、「評決の日」
 “被ってるの無いな”
 “こんなに出したらもう良いんじゃないかねって思うんだけど”

 「身体は闘争を求める」のサジェストで真っ先にこれ(パチモンの方)が出てくる辺りちょっとアレですね…

 しかしオリジナルロボットものの不遇は続きますね、アーマードコアシリーズはもちろん、フロントミッションはリブートに大失敗、ANUBISはリマスタの作り直しで続編のプロジェクトが頓挫した上にスタジオ解散で致命傷など…
 宮崎社長は新作を作りたいという話はしていますけど、商業的にはダークファンタジーRPGが優先されてしまうところでしょうし。

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