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 …というのが株主総会の招集通知に書いてあったんですが、改めて見ると色々ヤバそうですね噂通りというか。
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 以下のリンクは各期の株主総会招集通知へのリンクです。(pdf)

[日本一ソフトウェア: 第20期 定時株主総会 2013年6月27日 / 第21期 定時株主総会 2014年6月26日 / 第22期 定時株主総会 2015年6月25日 / 第23期 定時株主総会 2016年6月23日 / 第24期 定時株主総会 2017年6月22日 / 第25期 定時株主総会 2018年6月21日 / 第26期 定時株主総会 2019年6月27日]

 ゲーム業界の勤続年数についてですが、トップクラスと自慢していた日本ファルコムで11年台ぐらいでしょうか。

 まず2013年3月期、これが例の子会社を再吸収してアレやったと言われていた時のですかね。

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 いきなり4割ぐらい前期から増えている、おまけに平均継続年数が4年ぐらいになってる。

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 翌年度いきなり14名減少。

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 更に翌年度減った分増やしてみた。

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 子会社(主にNISAなど海外子会社)を含めて168名。

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 パート及び嘱託職員を増やす2017年3月期、

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 パート及び嘱託職員を減らして従業員数が全体で30名増える、

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 そして2019年3月期、従業員数は全体で36名減、日本一ソフトウェア本体単体で16名減少と。

 これ普通なんだろうか…カプコン見たら平均勤続年数は10年ですしあまり普通の増減では無さそうですね。
 SIEWWSの傘下に入ったBend Studioは田舎町にあるため求人に苦労したという話ですけど、岐阜ん一でこうも出入りが激しくては…

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