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 リッジレーサーシリーズも死んでしまいましたかね、360でナンバリングを出したのが致命傷で済んだようです。
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[LinkedIn: Hideo Teramoto]

 1996年以来ナムコ→バンダイナムコ→セリウス→BNDeNA→バンダイナムコ→アニメコンソーシアムジャパン→バンダイナムコスタジオとバンナム系の会社を渡り歩いてきた寺本氏ですが、20年以上にわたり勤めた…?バンナムからポリフォニー・デジタルに入社、UXデザイナーとなっているそうです。

 長くバンナムに、といってもゲームを手がけたのはリッジレーサー6のアソシエイトプロデューサーが最後で、その後はSCE(当時)と設立したセリウス、スマゲーのBNDeNA、一時バンナムに戻ったかと思えば海外向けアニメを配信するアニメコンソーシアムジャパン(撤退済み)とあまりゲームと関係ない部門が多く、2017年4月にバンナムスタジオに入った時もNE Strategy Division…ネットワークエンタテインメント、要はスマの方に回されていたみたいですし、レースゲームに携わりたいという思いがあったんでしょうか。

 ポリフォニー・デジタルでの仕事が続いたとして次回作のUXに反映されるかは不明ですけど、多分PS4次世代機で出るだろうGT新作が面白い物になればいいですね。

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