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 システム面では良く分からない部分も多いですが、日本のアニメからの影響も結構ありそうです。
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[PS.Blog US: No Straight Roads Pits Rock Against EDM Later This Year]



 MetronomikはFFXVのリードゲームデザイナーWan Hazmer氏と、SFVのコンセプトアーティストを務めたDaim Fziauddin氏が共同で2017年12月に立ち上げたスタジオで、その初作となる音楽を基盤としたアクションアドベンチャーゲームが「No Straight Roads」なのだそうです。

 ゲームの舞台となるVinyl City(直訳するとレコード街?)のクラブを牛耳る大企業NSR(No Straight Roads)を相手に、MaydayもしくはZukeを操りNSRに属するアーティストと戦い街を取り戻す云々。
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 音楽で戦うというとリズムゲーム的な物を思い浮かべそうですが、ゲーム的にはキングダムハーツとDMCのような物になっているとか。
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 ゲームは今春発売予定とされていますが、国内向けにローカライズパブリッシャがつくかなどは不明ですね。
 TGS2018にも出展していたようですから、可能なら自社パブしたいと思っているかもしれません。

 作りたいものを作っている感は出ていますし、アクションゲームとしての感触が良いものになれば高い評価を得られるかもしれませんね。

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