50407IGIGIGN
 またIGIGNしてますね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.50412■■

[metacritic: Sekiro: Shadows Die Twice PlayStation 4]

 metacriticだとまだ9サイトしか反映されていない中、8/10を付けて悪目立ちしているのがIGIGNJ…

GREAT 8

使い回しなどの明確な欠点も多いが、芸術的ですらある本作の戦闘は演じてみる価値がある。

木野慧悟 2019年3月21日

+ 体験したことのないほどに華々しく緊張感に満ちた近接戦闘
+ ルートも手段も豊富なステルスアクション

- あまりにも目立つ敵やマップの使い回し
- 適切にボス敵を倒していかないとひどい目に合う基礎能力の強化
https://jp.ign.com/sekiro-shadows-die-twice/34130/review/sekiro-shadows-die-twice

 “この人ニーアに7.4つけたあと愚痴愚痴言い訳してた人か”
 “NieR:AutomatのAかBエンドまでしか見てないでレビューしたって人?”
 “外人はJRPGに期待してないから評価が甘くなるんだよなとか言ってた人ですね”
 “何よりダサいのが結局IGNJで2017ベストゲームにニーア選んだっていう、こういうのがあるからIGNJは信用されない”
 “IGNJってなんで存在してるの?”
 ┗“任天堂の為、Astro Botに満点付けたレビューにメンバーが切れて満点は合議制にしろとか言い出したんだぜ、Astro Botが満点なのもマリオが満点だからとかいう理由だし”

[当ブログ: [Bloカン]IGN Japanで「NieR:Automata」7.4/10レビューを書いた人“外人は日本だから物珍しがって高評価してるだけ”]

 NieR:Automata当時の話はこれですね。
 使い回しガーとか言い出すとそれこそ任タイトルがヤバいのではという気もしますけど…
 その辺の二重基準にためらいがない辺りも任天堂らしさではあるのかもしれません。

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