50251Monwor
 なかなか快調に飛ばしていたみたいですね。
 ちなみに大雑把な反論は記事後半部にて。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.50249■■

カプコン「モンハンワールドは半分以上がダウンロード版です、パッケージの時代は終わった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551091582/

しかしDL率高くてあの利益じゃ
割と大変だな



北米、欧州で売れた感じないから
steamで中国で売れたんだろう



PS4のDL版がソニーに売れたんだな



パッケージ(PS4)の時代が終わってダウンロード(PC)の時代になるってことか



中古大量に出回ってるよな
DL版買った人可愛そう



嘘くさ
販売本数ではなく売上比率といってるところを見ると
課金の方を指してそう
本当に売れてるなら実売本数発表してみろよ



どこもこういう考え方で行くなら
日本でも 小売はもうプレステから離れた方が良さそうだな

 “本日のニシイラスレです”
 “何でゲハってこんなに人間的に嫌な人が集まっちゃうんだろう”
 “イライラしすぎやん”
 “なんというか考え方がしょうもない”
 “DLの方がメーカーに利益が行くのにPSを離れる理由なくない?”
 “3DSのワゴンハンターではあんなに嬉しそうにしていたのに惨めだな”

 一応雑に弾丸論破しておきますかね、ニシくんと違ってちゃんと論拠は示しておくので、違うと思うんだったらそう言っても良いですけど。

 まず“DL率高くてあの利益”

[カプコン: 2019年3月期 第3四半期決算短信](pdf)

 売上高は前年同期比28.3%増なのに対して営業利益は92%増、営業利益率は2割を超えました。
 ゲーム関連のデジタルコンテンツ事業に限って言えば営業利益率は3割を超え、普通に過去最高益の勢いですね。

 はい次“北米欧州で売れた感じがしないから中国デー”

[カプコン: 2019年3月期 第3四半期 決算説明会 カンファレンスコール資料 / 2018年3月期 第3四半期 決算説明会 カンファレンスコール資料](pdf)

 これが2018年3月期第3四半期時点、
50251MSTENNTer2

 これが2019年3月期第3四半期時点、
50251MSTENNTer2b

 日本、北米、欧州を除くその他地域の売上高は第3四半期時点で計画を大きく上回っていますけど、全体としては一割強という辺りですよね。
 ちなみに目標に対してかなり未達なのは第4四半期にバイオRE:2とDMC5があるためです。

 後なんだろう、“欧米で売れている気がしない”とか“PS4版で売れてる筈が無いんだがだガー”とかその辺?

[ResetEra: December 2018 NPD Results: Switch highest selling console of 2018 by units and revenue, Super Smash Bros. Ultimate top selling game of December]

NPD’s 20 best-selling games of 2018
*Does not include digital sales
**Does not include PC digital sales

  1. Red Dead Redemption 2
  2. Call of Duty: Black Ops 4
  3. NBA 2K19
  4. Madden NFL 19
  5. Super Smash Bros. Ultimate*
  6. Marvel’s Spider-Man
  7. Far Cry 5
  8. God of War 2018
  9. Monster Hunter: World
  10. Assassin’s Creed: Odyssey
  11. Grand Theft Auto V
  12. Mario Kart 8*
  13. FIFA 19**
  14. Battlefield V**
  15. Super Mario Odyssey*
  16. Call of Duty: WWII**
  17. Dragon Ball: FighterZ
  18. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  19. Super Mario Party*
  20. Pokemon: Lets Go Pikachu*

 あいよー。
 今年度の第3四半期にMHWの売り上げが伸びたのは発売が遅れたPC版の貢献が大きいとはカプコンの決算説明会でも話に出ていましたけど、

[カプコン: シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破! ~ カプコン史上最高の出荷本数を達成 ~]

 これがPC版発売前の3/5付リリースですから、仮にこの後売れたのが全部PC版だった、という有り得ない条件を付けてみたところでまだPS4版の方が多いんですよね。
 ナチュラルにXb1版の事を無かった事にしているかのようですが、多めに見積もってもXb1版の割合は精々2割程度なので。

[任天堂: 2019年3月期 第3四半期決算参考資料](pdf)

 ちなみにマリオカート8DXの2019年3月期第3四半期までの年度内販売(出荷)本数が日本以外の全体となる「海外」で509万本。
 NPD集計におけるデジタル分の集計抜けが二割程度あったとしても、MHWがカプコンの公式発表に見合う程度米国で売れている論拠になるとは納得してもらえるのでしょうか。
 ニシくんならNPDにもソニーガーとか言い出しそうですね、任ッチに関してはロンチ月のゼルダBotW装着率102%という有り得ない集計をしている所からして任度が激しいのに。

 にしても、こうやって書いていくとニシくんAltハー捏造デーとか言うのが激しくなるのはなんでしょうね、反論出来ないならレッテル貼るしかないみたいに開き直ってるんですか。

追記: 売上高と書くべきところが営業利益になっていた部分を一箇所訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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