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 それでもまだ営業利益率は25%ぐらいあるのですが、昨日のコロプラみたいに固定費そのまんまで一気に赤字に突っ込む場合もあるので注意が必要な領域に入ってきたようです。
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[株式会社ミクシィ - IR・投資家情報]

[eir-parts: 2019年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明会資料](pdf)

 売上高は前年同期比21.7%減の1059.83億円、営業利益は43.8%減の268.99億円、純利益は31.9%減の171.01億円と利益が大幅減少。

 スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」を主力とするエンターテインメント事業においては、
国内外で、TVCMや屋外広告等のプロモーション、eスポーツ促進を含むリアルイベントの実施、グッズの製作、映画
や人気アニメとのタイアップ、オリジナルアニメの配信や劇場版公開などに加え、グッズ販売等を行う常設店舗を東
京・渋谷店に加え、新たに2018年6月に大阪・心斎橋店、2019年1月に東京・羽田店をオープンしました。また、ゲ
ーム利用者数は2019年1月には全世界で4,900万人を突破しております。ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サー
ビスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャ
ンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業
のさらなる発展を図っております。
 この結果、当事業の売上高は101,592百万円(前年同四半期比18.4%減)、セグメント利益は34,297百万円(前年
同四半期比33.8%減)となりました。

 売上高の95%ぐらいを稼ぎ出すエンターテインメント事業っていうかモンスト。
 大きく売上高及び営業利益が減少してます。

 ライフスタイル事業は売上高からすると大赤字を出していますし。

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 四半期別での比較でも売上高が下落。

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 スマゲー関連ではありがちみたいですが、売上高は下落しても固定費はあまり減っていないようで、その分営業利益の減りが大きくなっています。
 この他に今後の展望でも最早モンストの話しか出ていませんし。

 何かモンストの3DS版出して以降(FY2016のQ3よりあと)はずーっと下落が続いているような気もしますね。
 気のせいじゃなくて年度単位だと間違いなく落ちているんですが。
 何度でも言おう、ありがとう任天堂…

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