49937WSJhard
 とても任天堂(信者)らしさに溢れている気持ち悪いTweetを拝見させて頂きましたが、年末商戦のデータ別に出揃ってないですよね?
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.49939■■

(ヘッダ画像グロ注意)
[Twitter: Takashi Mochizuki @mochi_wsj](ヘッダ画像グロ注意)
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2000万は無理でしょ、と言ってた人たちが年末の動きを見てあれもしや万一あるかも、と言い出しているのを傍観している今日この頃

 “ねーよw”
 “なーにが傍観してるだ、血眼になってるくせに”
 “任天堂が年末に売れるなんていつもの事だろうに”
 “だからこそ今言わなくていつ言うの?って事だよ、アンパンマンのゲームに夢中な体は大人に優しくしてあげよ?”
 “棚卸資産が激減して2000万台達成したら凄いけど、PS4には何も影響ないけど”

 …年末の動きを見て、と言いますがそもそもNPD集計も決算も出ていないですし。
 年末の動きが見えているのは一応メディクリか…未明の記事からの流用(ResetEraのまとめ)ですが、

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |    174.770 |    278.701 |    134.519 |  3.534.165 |  3.312.619 |   6.846.784 |
| PS4 # |     72.430 |     75.793 |     49.631 |  1.726.031 |  1.791.736 |   7.618.434 |
| 3DS # |     13.599 |     26.936 |     36.814 |    535.810 |  1.662.034 |  24.358.589 |
| PSV # |      3.566 |      3.939 |      7.970 |    177.720 |    344.813 |   5.965.600 |
| XB1 # |        358 |        377 |        358 |     16.287 |     12.852 |     104.723 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    264.723 |    385.746 |    229.394 |  5.990.013 |  7.160.174 |  44.894.130 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |        189 |        195 |         23 |     11.237 |      2.174 |      13.411 |
|  XB1  |        169 |        182 |        335 |      5.050 |     10.678 |      91.312 |
|PS4 Pro|     14.227 |     17.845 |     12.456 |    478.916 |    409.495 |   1.019.222 |
|  PS4  |     58.203 |     57.948 |     37.175 |  1.247.115 |  1.382.241 |   6.599.212 |
|  PSV  |      3.566 |      3.939 |      7.970 |    177.720 |    344.813 |   5.780.149 |
|n-2DSLL|      9.649 |     19.096 |     20.409 |    334.010 |    556.358 |     890.368 |
|  2DS  |        374 |        724 |      3.700 |     34.733 |    205.614 |     528.956 |
|n-3DSLL|      3.576 |      7.116 |     12.542 |    167.067 |    844.878 |   4.839.941 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 前年度から一割も増えていないですね。

[任天堂: 平成31年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 平成30年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 平成30年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)

 今年度、前半期を終えた時点(昨年9月末まで)でニシッチの販売(出荷)台数は国内114万台の全世界で507万台。
 一方、前年度前半期では国内135万台の全世界489万台。
 前年度の通期実績は国内で378万台の全世界1505万台と。
 …第3四半期で追い付いた…といっても国内では真・アジアを含む分が多そうですが、まあともかく追い付き追い抜いたという事で前年度並みの実績には達するかもしれませんけど、この先ハードが売れる要素あるんですか?
 あと年度内に出る(任天堂の)ソフトってUE4ッシーだけでしょう。

[GfK Chart-Track: TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 23 December 2017 / TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 22 December 2018]

 後使える年末商戦のデータって今の所GfK集計ぐらいですかね。

■2017年: マリオデ9位、マリカー8DX12位、ゼルダBotW18位、1-2 Switch21位、マリオラビッツ22位
■2018年: スマブラSP5位、マリカー8DX8位、パケモン劣後P14位、スマリパ15位、マリオデ20位

 …本当に任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりですね。
 なお2018年のパケ販売はデジタルシフトの影響もあるのか前年比でやや減少しているという話が出ていたような。

 マジカル中華需要でもあればハードの販売も少しは伸びるかもしれませんが(但しソフトは売れないので1セントセールなどで帳尻を合わせる)、
 “2000万台は無理と言っていた人達が達成出来るかもと言い出した”
 とかいうのは一体どこでそんな話を耳にしたのでしょうね。
 yasudさんが管を巻いているのを眺めでもしているのでしょうか。

追記:
[WSJ: 任天堂が「スイッチ」増産へ、18年度は2500〜3000万台を計画]
By Takashi Mochizuki
2017 年 11 月 10 日 15:51 JST
 一年ちょっと前は今年度2500-3000万台行けるって関係者がゆってた、って記事にしていた望月さんが2000万台行けるかもという人を(任天堂らしくニチャニチャ笑いながら)傍観してるってマジですか。

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