49937Downdown
 別に意地悪な見方をしたって訳ではないですからね、同じ本数なら単価をつり上げている分ニシッチソフトの方が売上高は増えるんでしょうけど。
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[電撃: 【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『スーパーマリオメーカー』8.4万本で2週連続1位(12月26日~1月1日) / 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『無双☆スターズ』4.2万本で2位(3月27日~4月2日) / 【週間ソフト販売ランキング TOP50】Switch『スプラトゥーン2』が9.5万本で1位(2017年12月25日~31日) / 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4版『スパロボX』が8.5万本で1位(3月26日~4月1日) / 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『スマブラ SP』が239万本で年間売上1位を獲得(12月24日~30日)]

 何で↑のソースがこんな事になっているのかというと、AMW集計の年度別売り上げが3月期で見ているのに対してゲハの一般人が○○年の売り上げガーとか騒いでいるからですね。

 ともあれまずはハード別のソフト売上ですけど、

■2017年

●PS4:  9,533,955 -6,588,732+7,105,720 = 10,050,943
●PSV:  4,020,265 -3,122,193+1,183,463 =  2,081,535
●NSw:    672,540           +6,605,578 =  7,278,118
●3DS: 15,941,421-12,431,869+8,745,668 = 12,255,220

 ニシッチと3DS合わせた任携帯機は1950万本程となかなかの売れ行きを記録していますね。
 WiiUはこの時点で消えるのと、Xb1はこの後アザーでまとめられてしまうので略。

■2018年

●PS4: 11,339,325-7,105,720+ 6,308,386 = 10,541,991
●PSV:  1,581,135-1,183,463+   689,451 =  1,087,123
●NSw:  9,197,804-6,605,578+10,819,527 = 13,411,753
●3DS:  9,910,682-8,745,668+ 1,822,066 =  2,987,080

 こんなん出ましたけど。
 ニシッチが倍近くまで伸長する一方、3DSは1/4未満にまで減少し合算本数は大きく減少しています。

 PSプラもPSVitaがほぼ半減した分をPS4の増分では補えずにやや減少していますけど、任プラほどの減少幅ではないですしこの辺りはデジタルシフトで十分カバー出来る範囲内でしょう。

 あと任ソフト比率…?
 2018年最終週にランクインしている任タイトルの本数を足すだけで累計本数の七割強にも達するんですけど、デジタル込みだとむしろ任比率が更に上がりそう。

 次にハードの台数ですか…これについてはメディクリのデータを見た方が早いですよね。

[ResetEra: Media Create Sales: Week 52, 2018 (Dec 24 - Dec 30)]
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |    174.770 |    278.701 |    134.519 |  3.534.165 |  3.312.619 |   6.846.784 |
| PS4 # |     72.430 |     75.793 |     49.631 |  1.726.031 |  1.791.736 |   7.618.434 |
| 3DS # |     13.599 |     26.936 |     36.814 |    535.810 |  1.662.034 |  24.358.589 |
| PSV # |      3.566 |      3.939 |      7.970 |    177.720 |    344.813 |   5.965.600 |
| XB1 # |        358 |        377 |        358 |     16.287 |     12.852 |     104.723 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    264.723 |    385.746 |    229.394 |  5.990.013 |  7.160.174 |  44.894.130 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |        189 |        195 |         23 |     11.237 |      2.174 |      13.411 |
|  XB1  |        169 |        182 |        335 |      5.050 |     10.678 |      91.312 |
|PS4 Pro|     14.227 |     17.845 |     12.456 |    478.916 |    409.495 |   1.019.222 |
|  PS4  |     58.203 |     57.948 |     37.175 |  1.247.115 |  1.382.241 |   6.599.212 |
|  PSV  |      3.566 |      3.939 |      7.970 |    177.720 |    344.813 |   5.780.149 |
|n-2DSLL|      9.649 |     19.096 |     20.409 |    334.010 |    556.358 |     890.368 |
|  2DS  |        374 |        724 |      3.700 |     34.733 |    205.614 |     528.956 |
|n-3DSLL|      3.576 |      7.116 |     12.542 |    167.067 |    844.878 |   4.839.941 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ニシッチが前年比で微増に留まる一方で3DSシリーズは1/3未満。
 総合すると任プラの携帯機は100万台近く減少しているんですよね、WiiUも消えましたし。

 まあ、ニシくんが自慢しているほど任プラが良い状況にある訳ではないというのはこの辺のデータからも判断出来る部分ではありますが、だからそれで良いかというと…任天堂に好き放題足を引っ張らせ続けていると日本のゲーム業界全体にとっては今以上に良くない状況を招きかねない部分はあります。
 中小サードやインディーズも真っ当に売れるゲーム業界を目指すためにも、PSVita後継機となるPSP3(仮)が求められているのではないでしょうか、とはもう2年ぐらい前からずっと書いてますけどね。

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