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 また1-3位は任天堂ソフトという任天堂ハードで売れるのは状態なのですが…
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[4gamer: 「ドラゴンクエストビルダーズ2」合計20万7000本。「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は累計200万本突破の「週間販売ランキング+」]

ソフト

1 .NSw大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 
: 452,617 / 2,079,769
2 .NSwスーパーマリオパーティ 
: 155,060 / 742,355
3 .NSwポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ 
: 144,770 / 1,265,790
4 .PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 
: 110,285
5 .NSwドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 
: 97,673
6 .NSwMinecraft 
: 48,359 / 479,769
7 .NSwマリオカート8 デラックス 
: 47,096 / 1,958,270
8 .NSwSplatoon2 
: 41,405 / 2,809,117
9 .PS4JUDGE EYES:死神の遺言 
: 37,643 / 185,889
10.PS4ゴッドイーター3 
: 25,039 / 175,562
11.NSw星のカービィ スターアライズ 
: 21,643 / 691,939
12.NSwスーパーマリオ オデッセイ 
: 21,384 / 1,902,226
13.PS4鬼武者 
: 21,367
14.NSwゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 
: 16,093 / 1,212,043
15.NSw太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! 
: 15,580 / 259,863
16.3DSルイージマンション 
: 15,325 / 79,700
17.NSw塊魂アンコール 
: 11,665
18.PS4勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!! 
: 11,521
19.NSwマリオテニス エース 
: 10,957 / 392,757
20.3DSポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン 
: 10,140 / 1,790,327

 新作トップの「ドラゴンクエストビルダーズ2」はPS4版が11万本、ニシッチ版が9.8万本を販売。
 2016年1月に発売された前作の初週はPSVita版が17.8万本、PS4版が14.1万本、PS3版が5.3万本を販売していたので、それに比べると大分目減りした感はありますね。
 特に携帯機同士で比較すると六割ほどにまで減っているのが大きく影響していると言えるでしょう。
 ところでコケスレの人が当ブログコメ欄で言っていた“(2機種の販売本数は)同数になる見込み”ってあれどこで見込まれてたんですか、ゲハ板にスレまで立てていたようですけど中身は見てないですし…
 とりあえずゲハどころかコケスレ避難所で“現実”見て来ちゃ駄目ですよ、現状認識が色々失調してしまうでしょう。
追記: そういえばore-no-webさんの所で初日販売はニシッチ版の方が多かったと書かれていましたっけ…それでこの為体ってどういう事なの、ハードは28万台近く売れている設定なのに。

 「鬼武者」はPS4版しか出なかったらしいですね、というのはさておき、少なくとも倍程度の差は付いたようです。

 「塊魂アンコール」は初日壊滅的だった割には持ち直したのか、出荷が多すぎたのか一応はランクイン。

 「勇者ネプテューヌ」は1.2万本と…最近の移植作品に比べれば売れた方ですかね。


 旧作ではスマブラSPが前週より販売本数を増やして累計販売本数を208万本まで伸ばすなど任天堂プラットフォーム…というか任天堂ソフトが強い訳なのですが、その内実はどんなものでしょうね。
 また、前年同週の20位が1.6万本を販売していた所からすると今年は20位の本数が2/3未満にまで目減りしており、任天堂ソフトに需要が集中する傾向が強くなっているようです。

 事実としてニシッチで発売された先週の新作パッケージタイトルは壊滅状態な訳で、9本がランク外という。
 この状況で任天堂ハードでは任天堂ソフト以外も売れていると言い張るのは大分無理ないですかね。


ハード

Switch  278,701
PS4  57,948
New2DS LL  19,096
PS4 Pro  17,845
New3DS LL  7,116
Vita  3,939
2DS  724
Xbox One X  195
Xbox One  182

 ハードではNintendo Switchが前週よりやや減少するも前年同週を上回る台数で首位に。
 これだけの台数売れているなら本当は大規模量販店の店頭でもひっきりなしに、飛ぶように売れていないとおかしいはずではあるのですが、そこに突っ込みを入れるのも今更ですね。
 任定番タイトルの販売本数が大幅に伸び、スマブラは前週よりも増えているのに販売台数そのものは減っている辺りからしてもう突っ込み入れても仕方ないのだろうと。

 PS4シリーズは前週比で一割未満の減少…といってもニシッチより減少幅は大きいのですが、前年同週はやや上回っています。
 ただ前年同週の年初来販売台数と比較すると9万台程度の差があるため、それには追いつけず終いとなりそうですが。

 3DSシリーズは前週の4/3程度に増加していますが、前年同週比では1/3ぐらい…
 任プラ合算すると前年同週時点を大幅に下回っているという。

 PSVitaは前週の1.5倍ぐらいにまで伸びていますが、前年同週比では三割を割っています。
 まあこれといったタイトルも無い状況なので仕方ないんでしょうか。

 Xb1シリーズは前週比で1/3近くまで減少、前年同週比でも半分程に減っているので減少率は今週トップなのですが、これは単なる誤差レベル。


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