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 Activisionがゲーム機主体、BlizzardがPC主体、Kingがモバイル(スマ)主体とそれぞれ得意分野の違うところではありますが。
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[Activision Blizzard: Activision Blizzard Announces Third-Quarter 2018 Financial Results / Conference Call Slide Presentation(pdf)]

 売上高は3四半期累計で前期比やや増の51.19億ドル、営業利益は18.9%増の12.94億ドル、純利益は35.4%増の11.62億ドルとなっています。

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 セグメント別売り上げはActivisionがやや減少したのに対し、BlizzardとKingはそれぞれやや増加。

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 デジタル比率は八割近くと極めて高い水準ですが、これはこのグループの特殊性も絡んでいますね。

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 こちらにある通り、Blizzardの殆どとKingの全てがデジタルからの収益となるという。

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 各セグメントのプラットフォーム別売り上げはActivisionがコンソール(ゲーム機)主体、BlizzardがPC主体、Kingがモバイル(スマ)などとなっています。

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 MAU(月あたりアクティブユーザー数)はDestinyが増加したとか何とか…この他、CODBO4は第4四半期に入ってからの発売ですが、発売3週目の時点ではBO3の推移を上回るものになっているとアピールしています。

 …といった具合に、数字を見ている分にはあまり悪くない推移に見えるんですけどね。
 何やら株価は下がっていたとか何とか。

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