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 言うまでもありませんが下がニシッチ版、で右がユーザースコアです。
 任天堂が例のトンチキなメタスコア自慢を持ち出した時にも書きましたが、任プラタイトルは基本的にユーザースコアが高い傾向にあります。
 理由なんてニシくん以外にあるわけ…いやスマブラの一件を考えるとより高次の存在が関わってる可能性もあるのかもしれませんけどね。
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 昨夜はニシくんがこんなスレ立てて喜んでいたわけです、

【悲報】PS4『ドラゴンクエスト11』、メタスコアが87に下がる。ユーザースコアに至っては7.6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536409039/

 これからニシッチ版が出るのはすっかり忘れたというか、多分その頃には手首がスイッチする。

[Metacritic: SNK Heroines: Tag Team Frenzy - PlayStation 4 / 同Nintendo Switch]

 サムネにも使っていますが、PS4版が7レビュー平均で59点なのに対してニシッチ版は12レビューで平均62点、ユーザースコアはPS4版の6.8/10点に対してニシッチ版は7.5点…ちなみにユーザースコアは共に22ずつとなっています。

 NBPにしては点数差が少ないと思われた方もいるかもしれませんね、というか私がそう思ったんですけど。
 しかし…

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 こちらに幾つかレビューが寄せられていますが、悪い点として出てくる要素が

ロード時間は長いです。
試合決まってから始まるまで20秒です。
ムービーと試合の間にも10秒位のロードがあります。

処理落ちが激しい。
携帯モードでやってるせいなのか空中ダッシュ等をするとすぐに処理落ちするw
エフェクトが出るとゆっくりになるんだけど格闘ゲームでこれは厳しいw

オンライン対戦はスイッチ版で人がいないのかマッチングが長い、
通信速度が足りない人と当たると水中戦のになるのでマッチングで選択がないのは気になりました。

Switch版はフレームレートが非常に残念。常時30、一人での登場シーンや、キャラが画面両端に居て小さく表示される場合にたまーに60といった感じ。

 PS4版から基礎点が15点ぐらい差し引かれそうな内容なんですよね。

 Amazonのマケプレでライバルに低評価を入れ、自分のところのレビューは自演で吊り上げて商売するという話が問題化していたりしますが、何の事はなくニシくん…というか任天堂自身が公式にこんな画像を用意する時点で
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 やってることは似たり寄ったりなんでしょうね。

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