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 …一応今年度の売り上げについてもこの記事で取り上げますけど、ニシくんは何処まで本気なのか。というと割と大真面目なんでしょうねこんなんでも。
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via DbD約20万本という話題を取り上げた当ブログ記事コメント欄より。

 こちらの話題を目にしたニシくんは当然Switch入り、

【PS4】やっぱりDL版も売れていなかった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535075510/

 こんなスレを立ててしまう。
 曰く、PSストアランキングで上位常連なのに20万本“程度”なのは全然売れていないという主張みたいですね。

[PS.Blog: PS Store売れ筋ゲームランキング! (8月13日~8月19日)]

 こちらの記事でも2位にランクインしているように、確かに上位常連ではあるのです。
 一方、発売以来4ヶ月間で~という通りDbDは発売から20週程度ですから週平均は1万本程度、これが“売れていない”のかというとそうじゃないですよね。
 先週のランキングでトップだったニシッチ版Minecraftでもパケ販売本数は2.6万本程度、PSプラ最上位だった龍が如く3は6.8千本程度だった訳で。(メディクリ)

[電撃: 【週間ソフト販売ランキング TOP50】Switch版『マインクラフト』が2.7万本で1位(8月13日~19日)]

 集計会社が変わってAMW集計となりますが、丁度DbD発売週からの集計となる2018年度推定販売本数はPS4が240.3万本、ニシッチが345万本。
 DbD一本で一割近い数字になるのは十分な販売本数だとは思いませんかね、パッケージ版の集計でいえば今年度発売されたニシッチタイトルで20万本を超えているのは任天堂の2本(ダンボール01とドンキーコングトロピカルフリーズ)、それとMinecraftしか無い訳ですし。

 PSプラットフォームはパッケージ版の販売傾向からしても任天堂プラットフォームやスマの基本無料タイトルのように一部のタイトルに人気が集中する傾向は薄いでしょうし、全体を見たらデジタル比率は本数ベースだとかなり高くなっている可能性もありそうです。

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