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 陰りが、といってもまだ営業利益率三割ぐらいはあるのでぼろ儲けではあるのですが。
 衰退傾向は前から見えてはいましたが、次の柱となるタイトルがない状態でだらだら減収が続くと苦しい所かもしれません。
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[ミクシィ - IR]
[eir-parts: 平成31年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明会資料](pdf)

 売上高は前年同期比28.3%減の345.61億円、営業利益は45.4%減の110.29億円、純利益は46.8%減の72.94億円となっています。

 スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」を主力とするエンターテインメント事業においては、
国内外で、TVCMや屋外広告等のプロモーション、eスポーツ促進を含むリアルイベントの実施、グッズの製作、映画
や人気アニメとのタイアップ、オリジナルアニメの配信などに加え、グッズ販売等を行う常設店舗を東京・渋谷店に
加え、新たに大阪・心斎橋にオープンしました。また、ゲーム利用者数は平成30年3月には全世界で4,500万人を突
破しております。ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外での
ユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイト
ル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。
 この結果、当事業の売上高は32,709百万円(前年同四半期比27.3%減)、セグメント利益は13,190百万円(前年同
四半期比37.4%減)となりました。
 売上高の九割以上をモンストで稼いでるんだから株式会社モンスト状態ですが…

 今後はライブエクスペリエンスとやらに加えてスポーツ、ウェルネス事業を事業化する計画としているそうです。
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 …ライフスタイル事業もかなり売り上げ下落してるんですけどね。
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 決済手数料の減少から、スマ関連における(ほぼモンストの)売り上げ減少が見て取れます。
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 広告宣伝費を増やしていますがどうでしょうね…

 新たなIP創出っていってこの期に及んでそろそろ終わる3DSとスマでクロスプレイとか言い出す感覚がヤバかった。
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 というわけで、ゲーム関連事業の下げ止まりは遠そうです。
 果たして次の柱となる事業を創出出来るのかどうか。

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