…という事で発売日などはまだ発表されていませんが、新要素が幾つか公開されています。
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「攻城戦」を新たに導入、全国マップから城がシームレスに戦場となり攻城戦に。
同時に複数の攻城戦が発生する場合もあるとか。
「決戦」はフェイズ制を取りやめリアルタイム進行に。
進行中いつでも命令が可能、戦法も提案を待たず実行が可能、作戦や罠を組み合わせての攻撃も出来ると紹介されています。
この他、「調略」が復活、特定勢力に対する「包囲網」が結成される要素もあるとか、詳細は今後公開されるようです。
開発状況は70%。
プロデューサーの小山宏行氏から、戦略性の強化に主眼を置いた新要素追加や調整を行っているとのコメントが出ています。
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