48615SGSK
 見開きにある4タイトルに付いてる点数が全部8というのは何となくちょっと投げやりな印象ですね…
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 敬称略。
 レビュアーは左から乱舞吉田、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。

 プレイ時間はアンケートに対するパブリッシャの回答。

NSw6/28 ネオンロード [ 7 / 7 / 7 / 7 ]

3DS8/2 世界樹の迷宮X [ 9 / 8 / 8 / 9 ]
 クリアまで80時間、やり込み含め100時間以上。

・シリーズの人気職業やシステムを集結、迷宮ボリューム過去最大と集大成
・低難易度があるので遊びやすい
・革新的な要素は少ない
・新職業や新システムは少なめの印象
・良いとこ取りで安定した面白さ
・ボス連戦など序盤から歯応えがある
・安定した内容で驚きは少ない
・ファンアイテムとしての完成度は高い

3DS8/2 メイド イン ワリオ ゴージャス [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
 “プレイスタイルにより異なります”

・300種類のぷちゲームを収録
・内容や操作方法が変化に富む
・フルボイスになったのもいい
・コインがあればコンティニューも可能
・収集要素などもありやり込み要素も
・バラエティが豊か
・おまけ充実
・シリーズ集大成

PS48/2 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
 NSw8/2 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
 1人の主人公でクリアするのに30-40時間、全ルートクリアには数百時間。

・追加要素で奥深さが増している
・自由度の高さや閃きなど他のRPGと一線を画す独自性
・移動速度アップやロード時間短縮でより快適に遊べる
・バトルは面白いと同時に厳しいが難易度選択もあり幅広いプレイヤーが楽しめる
・新イベントには気付きにくいがワクワク展開
・大画面だとバトル時の背景が寂しい部分も
・尖った作りで斬新なプレイ感
・それだけに初心者向けのチュートリアルがより詳しければ良かった

NSw8/2 プロ野球 ファミスタ エボリューション [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
 ドリームペナント1周20時間、ファミスタファンタジー最終ボスまで1時間、全選手獲得は500時間以上。

・ジョイコンのモーション操作やRPG風育成モード等新たな試みが多く見られる意欲作
・東京六大学リーグ収録は本作でしか楽しめない要素
・選手育成のファミスタファンタジーは最初は新鮮だが飽きそう
・ペナントは最初の内相手との能力差が大きいのが辛いがチームを育てるのはやり応えがある
・独立リーグや女子ソフトボールチームが収録されているがそれでペナントを遊べない
・ハードの特性を活かした作り
・ボリューミー
・投打の感触が軽めで特に打撃の爽快さが薄い

PS48/2 レゴ インクレディブル・ファミリー [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
 NSw8/2 レゴ インクレディブル・ファミリー
 クリアまで10時間、やり込み含め25時間。

・基本的なゲーム内容はいつものレゴシリーズ同様
・インクレディブル・ファミリーとの相性抜群で分かりやすく面白い
・やり込み要素や収集要素が満載
・ボイスが映画と異なるのは惜しい
・爽快なアクションに新鮮味が
・専用エピソードはないがピクサー作品のキャラでもプレイ出来るのは嬉しい
・他のヒーローと協力するアベンジャーズ的な側面も
・ヒーローの技コマンドが後から確認出来ない
・ストーリーとアクションが上手く融合し、映画を観ているかのようにゲームが進む演出が秀逸
・キャラを切り替えつつ困難を乗り越える展開も良い



 「ボーダーブレイク」「フライデー・ザ・サーティーンス ザ・ゲーム」のレビューは8/23発売号に掲載予定との事。



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